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差不多英雄官方正版
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    驚悚游戲對戰(zhàn)游戲經(jīng)營游戲

    • 支   持:安卓
    • 分   類:模擬經(jīng)營
    • 大   ?。?span>137.0M
    • 版   本:v5.7.3安卓中文版
    • 下載量:600次
    • 發(fā)   布:2024-07-07 09:57:14

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    #差不多英雄官方正版截圖

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    #差不多英雄官方正版簡介

    講真的,在這個崗位上,最煩的就是寫攻略了,很多人并不怎么看攻略,都喜歡自己在游戲里探索,往往這樣都可能發(fā)現(xiàn)比一般攻略更深層次的東西,不過也無所謂,反正小編天生就是來為你們做牛做馬的。

    差不多英雄安卓版正版是一款經(jīng)典的大型經(jīng)營類對戰(zhàn)競技游戲。這款游戲采用超清的游戲畫質(zhì),而且在游戲中還有很多完全不一樣的經(jīng)典玩法,龐大的游戲世界,無與倫比的競技場景,而且在游戲中還能看到大量獨特的模式哦!

    差不多英雄官方最新版詳情

    《差不多英雄(AlmostaHero)》是BeeSquare推出的一個數(shù)值經(jīng)營類游戲,不過與傳統(tǒng)的數(shù)值經(jīng)營游戲不同,游戲?qū)?zhàn)斗、人物養(yǎng)成、技能升級等元素融入其中,一個風格獨特的點擊放置式RPG冒險手游,玩家將操作9個極具個性的英雄角色在魔幻世界中進行冒險,將戰(zhàn)斗、人物養(yǎng)成、技能升級等元素融入其中,為玩家?guī)砹烁锌袋c的內(nèi)容,為玩家?guī)砹烁锌袋c的內(nèi)容,此外,豐富的場景和到位的戰(zhàn)斗表現(xiàn)也為游戲加分不少。此外,豐富的場景和到位的戰(zhàn)斗表現(xiàn)也為游戲加分不少。

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    差不多英雄游戲特色

    1.每個人人物都有自己獨特的攻擊與技能;

    2.特性鮮明,畫面質(zhì)感一流;

    3.流暢度一流,動畫過渡也棒

    4.使用你的差不多英雄慶祝萬圣節(jié)!

    5.收集糖果,贏得新套裝和其他獎勵!

    6.游玩驚悚的賽季挑戰(zhàn),贏得4件恐怖賽季道具!

    7.新寵物:風蛾和黑暗獅子!

    8.冒險模式和戈格門模式中推出了6件新商人道具!

    9.適用于法爺和瀟灑吉姆的新萬圣節(jié)套裝!

    版前期陣容怎么搭配?

    以下是出陣英雄,定位,技能的優(yōu)先順序。

    錘妹,核心輸出

    1、回收(左3,升滿)

    2、收集晶石(右5,升滿)、氣沉丹田(右4,升滿)

    3、速度與歡愉(左1,升滿)、瘋狂女孩(右3,升滿)

    4、沖擊波(終極技能、升滿)、刻苦訓練(左2,升滿)、地震(左5,升滿)

    5、鄉(xiāng)村姑娘(右2,隨意)

    胖錘男,吸收傷害

    1、回彈(右3,升滿)

    2、嘲諷(右1,升滿)、午餐時間(左1,1)

    3、堅韌意志(左3,升滿)、再生(左5,升滿)、鮮肉(左4,升滿)

    4、大塊頭(右5,隨意)

    賊妞V,金幣加成

    1、城市神偷(右4,升滿)

    2、尋寶獵人(左2,升滿)

    3、飛貓?zhí)皆剖郑ㄗ?,升滿)

    4、敏捷的小貓(左3,升滿)

    弓娘,寶箱加成

    1、追蹤大師(左4,升滿)

    肥炮,輔助

    1、吃個蘋果(左1,升滿)

    2、大胃王(左4,升滿)

    也可以換用弓娘做核心輸出,錘妹輔助提供金幣加成(只升滿回收)

    弓娘技能

    1、追蹤大師(左4,升滿)

    2、打靶練習(終極技能,升滿)、多重箭(左5,升滿)

    3、精準術(shù)(左2,升滿)、耳聽八方(右3,升滿)

    4、致命一擊(右5,隨意)、狙擊(右1,隨意)、瞬移(左1,隨意)

    后期最強陣容

    第一套陣容:

    弓娘加胖錘大概打到300來關(guān)。因為前期屬性肯定是不高的其他就帶加金幣屬性的英雄比如賊,錘妹。

    第二套陣容:

    錘妹加胖錘大概能打到600關(guān)。前期是不可能600關(guān)的,屬性不夠光陣容沒用,錘妹輸出挺吃屬性,所以不推薦一開始就錘妹。其他英雄必出的刀男,很多人覺得刀男很費,其實不然,刀男神技是減甲貌似有疊加,所以你會發(fā)現(xiàn)有些打不過的boss直接被秒了。然后就是2個控制一個新出的槍叔,一個法爺。打發(fā)就是減傷控制讓錘妹刀男同時輸出。當然這套還有極限法,就是不要胖錘,換成詩人,這套就是后臺打發(fā),切后臺等cd,進游戲開控制開錘妹刀爺大招。這套比上套稍微打得遠些。缺點就是麻煩,慢點。

    第三套陣容:

    炸彈流,反傷流,泥戒流。這3套都屬于很慢的打法,前期就不推薦了。泥戒bug已經(jīng)被修復,真的很慢,效果一般。炸彈流前期真不如錘妹,除非到了你有輸出卻站不住的情況炸彈是可以多推幾關(guān)的。你站得住沒輸出一樣推不過去,所以屬性很重要。反傷流,確實很爽一反boss就死,問題吃資源同樣資源情況下比錘妹推得近些。

    到了600基本你的神話神石已經(jīng)全部到手。先升級獨家制定到滿,其他可以去看有個屬性的帖子,掛機的和推關(guān)是不同的,看個人理解。想推關(guān)肯定要輸出和金幣,掛機可以英雄升級到45級。用電戒的話,符文必須有個大冒進。主英雄傷害。站不住就是生命不夠。打不動就是輸出不夠。所以老實刷神石,沒有捷徑。

    講幾個600后陣容搭配。泥戒bug修復后,基本只有走英雄流。過渡的時候搭配就有些重要,看那些900關(guān)的大神搭配是基于他們屬性高,也許不適合現(xiàn)在的你。

    目前你要用的一套就是:

    核心坦克胖錘。核心輸出錘妹,弓娘,法爺。核心減甲,刀男。分析,大冒進可以自動輸出戒指傷害,享受金幣加成,最大化英雄輸出,同時你的半戒神器也完美享受。坦克目前版本胖錘最強,盾叔同屬性扛不住,傷害一般。減甲還有有幾個,肥炮,詩人,槍叔,為什么不推薦,因為都不加成戒指傷害,而且減傷一般。

    推不動就刷神石升級神器,然后循環(huán)。打不動就缺傷害,扛不住就少生命。你應(yīng)該知道怎么補屬性了。

    更新日志

    1.優(yōu)化游戲界面顯示,增進用戶體驗感。

    2.解決了部分機型崩潰的問題。

    3.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境影響,增加運行穩(wěn)定性。

    4.更新了游戲內(nèi)SDK文件。

    現(xiàn)在很多手游的優(yōu)化感覺都不錯,今天測試的好幾款以為會非常消耗配置,但是真實測試過后,才發(fā)覺其實也不怎么消耗配置。相信這應(yīng)該是廠商對手游優(yōu)化的功勞了。