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三國群英傳2威力加強(qiáng)修改版
- 支 持:安卓
- 分 類:策略塔防
- 大 ?。?span>127M
- 版 本:v2.1.7安卓版
- 下載量:224次
- 發(fā) 布:2024-07-20 11:35:02
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#三國群英傳2威力加強(qiáng)修改版截圖
#三國群英傳2威力加強(qiáng)修改版簡介
要在手機(jī)游戲里挑一個(gè)小編比較喜歡的類別,一定要是策略塔防類的!電腦上的策略塔防的高手太多了,而移動(dòng)端的游戲卻有一種特別的菜雞互啄的感受,非常有感覺,甚至比一般的端游都有意思。
三國群英傳2威力加強(qiáng)修改版是一款加強(qiáng)了全武將屬性的修改版本.三國群英傳2是三國群英傳的續(xù)作,繼承傳統(tǒng)三國策略玩法,沒有現(xiàn)在市場上那些美女,萌寵的討喜元素.有的只是真實(shí)的戰(zhàn)場策略玩法的還原,喜歡硬核的玩家不容錯(cuò)過,歡迎來天云閣游戲網(wǎng)下載.
三國群英傳2威力加強(qiáng)版游戲詳情
《三國群英傳2》是由奧汀科技運(yùn)營的單機(jī)游戲.于1999年正式推出,是奧汀"三國群英傳"系列游戲的第二部作品.該游戲憑借著與其它三國類游戲在許多方面的明顯改進(jìn)和提高(如:開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動(dòng)聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖),受到了眾多"三國迷"的推崇.
三國群英傳2中文修改版游戲特色
三國群英傳2中文版與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說它不是回合制的,而時(shí)間是以月來計(jì)算的.游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂趣.游戲按即時(shí)制展開,雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激.游戲進(jìn)行的大致流程是"內(nèi)政經(jīng)營模式"到"大地戰(zhàn)略模式",然后到"戰(zhàn)爭發(fā)生",再循環(huán)到"內(nèi)政經(jīng)營模式".許多玩家說,這個(gè)游戲最吸引人的莫過于武將升級(jí)系統(tǒng)及必殺技了.游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí).在游戲中,武將只要打勝仗就都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)自己學(xué)會(huì)一項(xiàng)新的必殺技或軍師技.根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項(xiàng)武將技和軍師技(在游戲開始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技和一項(xiàng)軍師技).游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果.
模式詳情
-經(jīng)營模式
每年進(jìn)入一月時(shí)就會(huì)進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時(shí),玩家所占領(lǐng)的城市都會(huì)有稅收進(jìn)帳.在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令.每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令.如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令.
-大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動(dòng)進(jìn)入此模式.玩家有一年的時(shí)間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將.在此模式下每個(gè)城市的金錢會(huì)隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵.每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢為100個(gè)單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會(huì)停止.
-戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方.在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式.
武將排名
NO1:關(guān)羽
關(guān)羽的武力在三國群英傳2中是第二高的,和張飛并列第二,但是關(guān)羽的智力非常高,所以技能條很長,技能十分夠用.
NO2:太史慈
太史慈的武力在三國群英傳2中初始為97,屬并列第四高(與黃忠、龐德等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用.
NO3:呂布
呂布的武力在三國群英傳2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力為42,所以技能條較短,技能容易不夠用.
呂布的技能較關(guān)羽來說有優(yōu)勢也有劣勢,其優(yōu)勢在于他是所有武將中即會(huì)鬼哭神號(hào)這種清兵大招,又會(huì)神鬼亂舞這種殺將大招的唯一人,但是,他沒有烈火旋燈,只有旋燈火,所以推進(jìn)速度較慢.
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三國群英傳2中初始為96,屬并列第五高(與甘寧、顏良等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用.
不知道大家是怎么看待游戲的深度,相信很多人都有比較喜歡簡單直接的游戲吧,畢竟少費(fèi)一點(diǎn)腦子確實(shí)是很舒服的,但是那類游戲可能也比較不耐玩,也算是不好抉擇了。