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三國群英傳2威力加強修改版
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  • 三國群英傳2威力加強修改版

    三國群英傳2

    • 支   持:安卓
    • 分   類:策略塔防
    • 大   小:127M
    • 版   本:v2.1.7安卓版
    • 下載量:224次
    • 發(fā)   布:2024-07-20 11:35:02

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    #三國群英傳2威力加強修改版截圖

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    #三國群英傳2威力加強修改版簡介

    要在手機游戲里挑一個小編比較喜歡的類別,一定要是策略塔防類的!電腦上的策略塔防的高手太多了,而移動端的游戲卻有一種特別的菜雞互啄的感受,非常有感覺,甚至比一般的端游都有意思。

    三國群英傳2威力加強修改版是一款加強了全武將屬性的修改版本.三國群英傳2是三國群英傳的續(xù)作,繼承傳統(tǒng)三國策略玩法,沒有現(xiàn)在市場上那些美女,萌寵的討喜元素.有的只是真實的戰(zhàn)場策略玩法的還原,喜歡硬核的玩家不容錯過,歡迎來天云閣游戲網(wǎng)下載.

    三國群英傳2威力加強版游戲詳情

    《三國群英傳2》是由奧汀科技運營的單機游戲.于1999年正式推出,是奧汀"三國群英傳"系列游戲的第二部作品.該游戲憑借著與其它三國類游戲在許多方面的明顯改進和提高(如:開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時戰(zhàn)略的時間概念、獨特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖),受到了眾多"三國迷"的推崇.

    三國群英傳2中文修改版游戲特色

    三國群英傳2中文版與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的.游戲的重點是戰(zhàn)爭而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣.游戲按即時制展開,雙方行動和交戰(zhàn)是同時進行的,戰(zhàn)斗景觀相當刺激.游戲進行的大致流程是"內(nèi)政經(jīng)營模式"到"大地戰(zhàn)略模式",然后到"戰(zhàn)爭發(fā)生",再循環(huán)到"內(nèi)政經(jīng)營模式".許多玩家說,這個游戲最吸引人的莫過于武將升級系統(tǒng)及必殺技了.游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗值,有了經(jīng)驗值也就有了升級.在游戲中,武將只要打勝仗就都會獲得經(jīng)驗值,只要達到一定的等級,就會自己學會一項新的必殺技或軍師技.根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技(在游戲開始時每名武將就已經(jīng)有了一項必殺技和一項軍師技).游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果.

    三國群英傳2中文版

    模式詳情

    -經(jīng)營模式

    每年進入一月時就會進入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳.在此模式下,可以進行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令.每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令.如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令.

    -大地圖模式

    在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進入此模式.玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將.在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預備兵.每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數(shù)達到最大上限時才會停止.

    -戰(zhàn)斗模式

    這才是本游戲出彩的地方.在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰(zhàn)斗模式.

    武將排名

    NO1:關羽

    關羽的武力在三國群英傳2中是第二高的,和張飛并列第二,但是關羽的智力非常高,所以技能條很長,技能十分夠用.

    NO2:太史慈

    太史慈的武力在三國群英傳2中初始為97,屬并列第四高(與黃忠、龐德等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用.

    NO3:呂布

    呂布的武力在三國群英傳2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力為42,所以技能條較短,技能容易不夠用.

    呂布的技能較關羽來說有優(yōu)勢也有劣勢,其優(yōu)勢在于他是所有武將中即會鬼哭神號這種清兵大招,又會神鬼亂舞這種殺將大招的唯一人,但是,他沒有烈火旋燈,只有旋燈火,所以推進速度較慢.

    NO4:夏侯惇

    夏侯惇的武力在三國群英傳2中初始為96,屬并列第五高(與甘寧、顏良等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用.

    不知道大家是怎么看待游戲的深度,相信很多人都有比較喜歡簡單直接的游戲吧,畢竟少費一點腦子確實是很舒服的,但是那類游戲可能也比較不耐玩,也算是不好抉擇了。