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弓箭傳說(shuō)2
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  • 弓箭傳說(shuō)2

    動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲

    • 支   持:安卓
    • 分   類(lèi):冒險(xiǎn)解謎
    • 大   ?。?span>389.9MB
    • 版   本:v1.0.9
    • 下載量:260次
    • 發(fā)   布:2025-03-03 09:48:58

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    #弓箭傳說(shuō)2截圖

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    #弓箭傳說(shuō)2簡(jiǎn)介

    可能小編確實(shí)是不適合玩一些手機(jī)游戲,尤其是那種FPS,雖然現(xiàn)在的fps手機(jī)游戲都有做一些輔助瞄準(zhǔn)。但小編還是適應(yīng)在電腦上玩這類(lèi)游戲,鼠標(biāo)一拉,左鍵敲下,就是一條命收下,爽!

    弓箭傳說(shuō)2是一款趣味的肉鴿戰(zhàn)斗游戲,游戲采用豎屏的風(fēng)格,海量技能和流派組合玩法,豐富的角色帶來(lái)不同的組合玩法和戰(zhàn)斗效果,收集裝備提升戰(zhàn)斗力,作為二代版本有著更加優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面、操作和新穎技能,通過(guò)組合來(lái)收獲更多的娛樂(lè)趣味,化身世界的勇者來(lái)展開(kāi)無(wú)盡的肉鴿冒險(xiǎn)。

    游戲亮點(diǎn)

    1.技能流派組合搭配享受全新的肉鴿冒險(xiǎn),豎屏的游戲風(fēng)格讓玩家輕松上手,二代版本帶來(lái)更多的娛樂(lè)趣味。

    2.細(xì)膩可愛(ài)的美術(shù)風(fēng)格搭配Q版的角色形象,每個(gè)角色都有專(zhuān)屬的技能和戰(zhàn)斗方式,可以打造多樣的流派。

    3.操作方式簡(jiǎn)單輕松,可以單手操作來(lái)展開(kāi)冒險(xiǎn),不斷挑戰(zhàn)來(lái)襲的敵人,豐富的游戲關(guān)卡和章節(jié)陸續(xù)的出現(xiàn)。

    4.大量日?;顒?dòng)玩法等待參與其中,海量的獎(jiǎng)勵(lì)和資源可以免費(fèi)的賺取,各種品質(zhì)的裝備輕松提升戰(zhàn)斗力。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    -roguelike元素全面升級(jí),海量組合與搭配元素,和強(qiáng)大的boss進(jìn)行激烈戰(zhàn)斗,絲滑操作帶來(lái)沉浸式戰(zhàn)斗。

    -超過(guò)100個(gè)可選技能可以使用,每一次的戰(zhàn)斗都有全新的游玩感受和體驗(yàn),海量的技能可以隨意的挑選。

    -超多關(guān)卡章節(jié)可以推進(jìn)游玩,不同的主題場(chǎng)景和環(huán)境,游戲難度會(huì)持續(xù)的提升,并出現(xiàn)更強(qiáng)大的敵人。

    -全新的世界等待冒險(xiǎn)和探索,隨著游玩來(lái)解鎖全新的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,策略性的搭配與選擇,收獲新穎感受。

    弓箭傳說(shuō)2養(yǎng)成攻略

    一、角色裝備

    紅>金>紫>藍(lán)>綠>白

    紫色品質(zhì)及以上會(huì)有裝備專(zhuān)屬效果,紫色以下每3件低品質(zhì)裝備可合成高品質(zhì)裝備

    紫色有,紫色+1,紫色+2,

    紫色到紫色+1需要1件相同部位紫色裝備,

    紫色+1到紫色+2需要2件相同部位紫色裝備,

    紫色升階傳說(shuō)需要兩件相同紫色+2的裝備,

    傳說(shuō)有傳說(shuō)+1,傳說(shuō)+2,傳說(shuō)+3,

    傳說(shuō)到傳說(shuō)+1需要1件相同部位傳說(shuō)裝備,

    傳說(shuō)+1到傳說(shuō)+2需要1件相同部位傳說(shuō)裝備,

    傳說(shuō)+2到傳說(shuō)+3需要2件相同部位傳說(shuō)裝備。

    二、符文養(yǎng)成

    符文一共10個(gè),分為三類(lèi),

    增強(qiáng)符文,主屬性+攻擊,下圖左邊的4個(gè),

    能力符文,主屬性+生命,下圖右邊的4個(gè),

    祝福符文,主屬性+攻擊生命,下圖中間的2個(gè),

    每個(gè)符文的品質(zhì)同裝備一樣,且升到紫色品質(zhì)會(huì)有不同的效果加成,

    比如祝福符文里的死亡后50%概率復(fù)活(復(fù)活血量為一半),局內(nèi)技能高品質(zhì)概率提高20%等等。

    能力符文里的火焰?zhèn)υ黾?0%,旋轉(zhuǎn)球速度增加50%等等,

    能力符文里的初始自帶攻擊回復(fù)1%生命值的治愈精靈,初始每2秒點(diǎn)燃隨機(jī)怪物等等。

    三、圣物功能

    圣物就是純提供加成和特殊屬性的,同時(shí)集齊特定寶物也有套裝加成,

    寶物品質(zhì)分為,紅>金>紫>藍(lán),

    品質(zhì)越高,加成自然越高,可以在祈愿里頭抽獎(jiǎng)獲得。

    四、每日副本

    通天塔就是爬塔,一次需要爬5層,分小怪層和boss層,且怪物有特殊效果加成,爬塔獎(jiǎng)勵(lì)是很不錯(cuò)的,就是難爬。

    競(jìng)技場(chǎng),和其他玩家solo的地方,一周一結(jié),獎(jiǎng)勵(lì)也不錯(cuò),推薦最后一天早上8點(diǎn)前打(因?yàn)槭敲刻?點(diǎn)刷新)。

    封印之戰(zhàn),就是boss戰(zhàn),一樣的,排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好,一周一結(jié),局內(nèi)技能隨機(jī)。

    金幣副本,這個(gè)打起來(lái)簡(jiǎn)單,但是獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)在一般,因?yàn)槭寝D(zhuǎn)盤(pán),所以也是看臉吃飯,運(yùn)氣好給的就多。

    符文遺跡,抽符文的地方,九宮格隨機(jī)點(diǎn),點(diǎn)中兩把鑰匙就是打開(kāi)寶箱,2個(gè)升級(jí)箭頭就是提升開(kāi)出來(lái)的符文品質(zhì),2個(gè)x2就是數(shù)量翻倍。

    其實(shí)手游對(duì)端游的突破不會(huì)太遠(yuǎn)了,也許再過(guò)個(gè)兩三年,就會(huì)有媲美端游的手游出現(xiàn)。我們需要做的,也只是靜靜等待就可以了。不過(guò)話說(shuō)那時(shí)候可能一個(gè)個(gè)的都去玩VR游戲了吧?

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