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植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6
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  • 植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6

    策略塔防游戲

    • 支   持:安卓
    • 分   類:策略塔防
    • 大   小:298.99MB
    • 版   本:v2.1.6
    • 下載量:227次
    • 發(fā)   布:2025-03-11 11:56:15

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    #植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6截圖

    植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6 植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6 植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6 植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6

    #植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6簡(jiǎn)介

    這……小編玩這游戲也有半天時(shí)間了,有一個(gè)突出感受就是時(shí)間不夠用啊,這才剛開始,就已經(jīng)到了吃飯的時(shí)間,實(shí)在有一點(diǎn)意猶未盡的感覺(jué)。雖然游戲在小細(xì)節(jié)方面有點(diǎn)問(wèn)題,但大體上,絕對(duì)對(duì)得起這時(shí)間!

    植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6是當(dāng)前游戲的最新版本,其中加入了更多種的特色玩法內(nèi)容,需要玩家注意的是融合版本在繼承原版《植物大戰(zhàn)僵尸》的基礎(chǔ)上加入了全新的融合的版本,不同的植物能夠融合在一起,形成全新的植物,趣味性的玩法內(nèi)容讓玩家沉浸在游戲之間,另外當(dāng)前游戲是由UP主自制的,所以在這里加入了更多特色玩法內(nèi)容。

    植物大戰(zhàn)僵尸融合版怎么玩

    1.玩家下載游戲之后來(lái)到主頁(yè)面,其中包含了多種模式,自由的進(jìn)行選擇。

    2.在冒險(xiǎn)模式中包含了多個(gè)關(guān)卡,通過(guò)一個(gè)關(guān)卡之后才能夠解鎖下一個(gè)關(guān)卡。

    3.禪境花園中包含了一些植物,需要自己前去進(jìn)行收集的。

    4.面對(duì)難通過(guò)的關(guān)卡,可以查看植物/僵尸的圖鑒,這樣才能夠找到對(duì)應(yīng)的弱點(diǎn)。

    游戲亮點(diǎn)

    1.休閑的玩法內(nèi)容玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn),基本上幾分鐘就能夠輕松的通過(guò)游戲的關(guān)卡。

    2.當(dāng)前游戲的核心玩法就是將不同種類的植物進(jìn)行融合,全新的融合模式讓玩家沉浸在游戲之間;

    3.植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.1.6版本創(chuàng)造出全新的植物種類,相比較原版而言,整個(gè)游戲更加有樂(lè)趣味;

    4.面對(duì)強(qiáng)大的僵尸需要融合的植物拖動(dòng)到指定區(qū)域,從而抵抗僵尸的攻擊,而且擊敗僵尸之后獲得陽(yáng)光。

    游戲玩法

    1.當(dāng)前游戲雖然是自制版本,但是視覺(jué)效果,音效設(shè)計(jì)都是比較的出色的,從而更好的前去進(jìn)行冒險(xiǎn)。

    2.全新的引導(dǎo)功能讓不熟悉的玩家也能快速上手,策略性的玩法內(nèi)容就需要玩家認(rèn)真的前去思考才行;

    3.冒險(xiǎn)的過(guò)程中需要根據(jù)戰(zhàn)況實(shí)時(shí)調(diào)整植物布局,畢竟每一個(gè)路線上面臨的僵尸進(jìn)攻壓力都是不同的;

    4.熟悉的音樂(lè),熟悉的場(chǎng)景讓玩家在冒險(xiǎn)的時(shí)候具有一定的沉浸感覺(jué),但是包含的內(nèi)容變得更加有創(chuàng)意。

    版本更新

    v2.1.6版本

    1、修復(fù)了生存模式“更多的僵尸來(lái)”后放置僵尸盲盒導(dǎo)致下一輪無(wú)法過(guò)關(guān)的bug;

    2、修復(fù)了葉子保護(hù)傘、超級(jí)傘血量異常的bug;

    3、優(yōu)化了葉子保護(hù)傘彈僵尸的扣血量,1個(gè)僵尸時(shí)扣100,2~4個(gè)僵尸時(shí)扣150,大于4個(gè)時(shí)扣250;

    4、修復(fù)了大麥可以變究極魚蛋bug;

    5、修復(fù)了陽(yáng)光過(guò)多導(dǎo)致變?yōu)樨?fù)數(shù)的bug,現(xiàn)在上限為99999999;

    6、修復(fù)了手套在我是僵尸模式存在冷卻的bug;

    7、修復(fù)了諸神模式肥料不會(huì)給一格全部植物回血的bug;

    8、修復(fù)了三葉草碰撞體積異常的bug;

    9、修復(fù)了吸金磁偶爾不能吸子彈的bug;

    10、修復(fù)了僚機(jī)不能優(yōu)先攻擊飛行僵尸的bug;

    11、優(yōu)化了游戲失敗界面,現(xiàn)在生存模式可以選擇直接重新開始本輪游戲;

    12、修復(fù)了給魅惑菇小丑盒會(huì)生成普僵的bug;

    13、修復(fù)了究極魅惑菇特效丟失的bug;

    14、黑曜石高堅(jiān)果亡語(yǔ)修改為受傷時(shí)由全場(chǎng)所有黑曜石高堅(jiān)果分擔(dān)傷害;

    不知道大家是怎么看待游戲的深度,相信很多人都有比較喜歡簡(jiǎn)單直接的游戲吧,畢竟少費(fèi)一點(diǎn)腦子確實(shí)是很舒服的,但是那類游戲可能也比較不耐玩,也算是不好抉擇了。