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德州牌撲克單機(jī)
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  • 德州牌撲克單機(jī)

    棋牌游戲

    • 支   持:安卓|蘋果
    • 分   類:棋牌娛樂
    • 大   小:50M
    • 版   本:最新版
    • 下載量:846次
    • 發(fā)   布:2025-04-03 11:00:45

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    #德州牌撲克單機(jī)截圖

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    #德州牌撲克單機(jī)簡介

    德州牌撲克單機(jī)是小編最比較推薦的棋牌類的手游。只要是有體驗(yàn)過德州牌撲克單機(jī)的話,都會覺得這款游戲非常好玩。目前的版本是最新版,解決了不少的bug問題,讓游戲更加穩(wěn)定的運(yùn)行。為什么推薦這款游戲?這款游戲優(yōu)化了細(xì)節(jié),加強(qiáng)了用戶的體驗(yàn)。

    德州牌撲克單機(jī)介紹

    “德州牌撲克單機(jī)”游戲中融入了多種視覺效果出眾的道具,不僅增添了游戲的趣味性和觀賞性,還可能幫助玩家在關(guān)鍵時(shí)刻取得優(yōu)勢,為了增加游戲的挑戰(zhàn)性和深度,一部分高級或特殊道具可能需要玩家通過游戲進(jìn)度、成就或者直接購買來解鎖。

    更新日志

    1. 更新游戲內(nèi)置聊天系統(tǒng),支持更多表情和文字聊天。

    2. 增加好友系統(tǒng),方便玩家添加、查找好友,一起暢玩游戲。

    3. 優(yōu)化游戲匹配算法,更精準(zhǔn)匹配玩家技術(shù)水平。

    4. 引入排行榜功能,玩家可查看全球或好友排名。

    5. 新增任務(wù)系統(tǒng),完成任務(wù)獲取獎勵,激勵玩家更多參與游戲。

    德州牌撲克單機(jī)玩法(更新時(shí)間:2024/6/7)

    摜蛋

    “飯前不摜蛋,等于沒吃飯”,說的是一種摜蛋撲克牌游戲。 閑暇時(shí)間、飯前酒后,打打摜蛋撲克非常愜意。“摜蛋”是在安徽、江蘇等地廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局,取代傳統(tǒng)“跑的快”和“八十分”發(fā)展演變而來,牌局采用四人結(jié)對競賽,輸贏升級的方式進(jìn)行。由于其易學(xué),組合和技巧性強(qiáng),使牌局更富有娛樂性和刺激性,深受政府、白領(lǐng)和群眾的喜愛。

    牌型大小

    1.四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型

    2.單牌從大至小依次為:大王,小王,級牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 (以打10為例,大王>小王>10>A > K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2 )

    3.對一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三連對,鋼板,順子等組合牌型,只要比較其最大數(shù)值的牌就行。

    特殊規(guī)則和名稱

    逢人配(任意組合)

    配牌為當(dāng)前等級的紅桃牌。

    比如級牌為10。2、3、4、紅桃10、6可組成2,3,4,5,6的順子

    也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。

    雙貢 就是和對家最終為前兩名。

    雙下 就是和對家最終為最后兩名。

    末游 就是最后一名。

    頭家 第一名。

    接風(fēng) 當(dāng)某個(gè)人最后一手牌打出時(shí),如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權(quán)是他的對家。

    出牌貢牌

    1.第一輪

    抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。

    2.貢牌出牌

    每局牌開始前,上一局牌的下游者需向得上游者進(jìn)貢一張牌。進(jìn)貢的牌必須是自己手中最大的牌,“逢人配”除外,接受進(jìn)貢者須將自己手中的一張牌還給進(jìn)貢者(不得大于10),并由下游者出牌。

    3.下游者抓到兩個(gè)大王,則不用進(jìn)貢,由上游者出牌;雙下時(shí),如二人各抓到一個(gè)“大王”或一方抓到兩個(gè)“大王”,則都不用進(jìn)貢,由上游者先出牌。

    4.雙下時(shí),二人都應(yīng)向上游方分別進(jìn)貢,上游者拿大牌,并還牌給貢大牌者,由貢大牌者先出牌;如雙方進(jìn)貢的牌一樣大小,則按照順時(shí)針方向進(jìn)貢,還牌時(shí)向下家牌面向下分別還牌,雙方得牌后同時(shí)亮牌,并由上游者的下家先出牌。

    5.還牌:還牌可以為任意牌(不得大于10)。

    6.洗牌倒牌

    由上游一方洗牌,另一方為下游切牌,下游先起牌。雙下時(shí),必須由上游的下家先起牌。

    7.報(bào)牌

    手中牌6張以下(包括6張牌),必須主動報(bào)數(shù),且隨問隨報(bào);如報(bào)錯(cuò)牌張或故意隱瞞,則已出完的牌必須收回重出。

    升級規(guī)則

    最先出牌結(jié)束者為贏家(頭游),最后一個(gè)出牌結(jié)束的是末游。

    如果是雙下,贏家升4級。(獎勵多晉一級)

    如果對手有一家是末游,贏家升2級;

    如果贏家自己對門是末游,贏家升1級。

    新舊規(guī)則

    摜蛋新老玩家有都有一個(gè)疑問,新老摜蛋有什么不同?

    用一句話可以說明:下家接風(fēng)和對家接風(fēng)不同。

    拖拉機(jī)

    該游戲由四人參加,玩兩副帶大小王的牌,自家和對家為一家,玩時(shí)打家跑分,閑家得分,打家需要盡可能跑掉牌面是5、10、K的分(5為 5 分,10、K均為 10 分),而閑家需要盡可能抓到牌面是5、10、K的分。 該游戲?yàn)殡p方依次升級的玩法。兩家均從“2”開始打,雙方誰先升過“A”級就算“轉(zhuǎn)一圈”。

    1.分牌

    升級游戲中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌共200分。游戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌,在計(jì)算時(shí)如果莊家被對方扣底則要加倍計(jì)算。

    2.底牌

    發(fā)牌結(jié)束后,每方得牌25張,剩余的8張牌為底牌。在翻主后由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數(shù)的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應(yīng)該盡量確保不被抓分方扣底。

    3.莊家

    每一局牌都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由翻主方擔(dān)任。做莊家的目的是利用莊家特權(quán),盡量不讓對手得到分牌。一局結(jié)束后,新的莊家根據(jù)抓分方的得分確定。 對家: 升級游戲共由4位游戲者參與,邊鋒升級分為兩種對家方式:固定對家和莊家挑選對家。 固定對家:左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。 挑選對家:莊家拿進(jìn)底牌后,可以指定一張牌為自己的對家,如果莊家自己有其中一張,則拿到另外一張的玩家為其對家,如果莊自己沒有該牌,則按出牌順序,靠近莊家的有該牌的玩家和他是對家,如果莊家自己拿到2張?jiān)撆?,則莊家一打三。 游戲房間帶(定)字的為固定對家打法。游戲房間帶(尋)的為挑選對家打法。

    4.莊家方

    莊家與其對家組成莊家方。

    5.抓分方

    與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時(shí),上下方即為抓分方。

    6.級牌

    升級游戲從打2開始不斷升級,每局結(jié)束時(shí)根據(jù)抓分方的得分確定升級情況。當(dāng)前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時(shí)的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時(shí)K就成為級牌。

    7.主花色

    在發(fā)牌結(jié)束后,每方都可以根據(jù)牌情翻出級牌,最后翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。

    8.主牌

    主牌由大王和小王(Joker)、級牌、主花色牌構(gòu)成。

    9.付牌

    除主牌以外,其它牌都是付牌。

    10.對牌

    兩張同點(diǎn)同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩付以上牌時(shí)出現(xiàn)。

    11.拖拉機(jī)

    同花色的相鄰兩對或更多的對構(gòu)成拖拉機(jī),級牌不能與相同花色的付牌構(gòu)成拖拉機(jī)。

    12.扣底

    一局結(jié)束時(shí),如果最后一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。

    a 若以單張牌扣底,則乘的倍數(shù)等于2。b若牌中含有一對,則乘的倍數(shù)等于4。c若牌中含有拖拉機(jī),則乘的倍數(shù)等于2*2^len(其中,len 為拖拉機(jī)的長度;例如:“5566”則長度為2,此時(shí)乘的倍數(shù)為8;“445566”則長度為3,此時(shí)乘的倍數(shù)為16);此時(shí)不在計(jì)算其它牌型。

    13.勝負(fù)判定

    根據(jù)抓分方最后的得分,確定了升級的結(jié)果 如果得分為0,莊家方連升3級; 如果得分不滿40,莊家方連升2級; 如果得分大于等于40小于80,莊家方升1級; 如果得分大于等于80小于120,莊家下莊,互相不得分。 如果得分大于等于120,小于160,兩副牌時(shí)抓分方連升1級; 以后依次類推,兩副牌時(shí)每增加40分,則多升一級。

    德州牌撲克單機(jī)詳情

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    德州牌撲克單機(jī)

    德州牌撲克單機(jī)亮點(diǎn)

    活動更精彩,獎品豐厚,萬元免費(fèi)獎品;

    實(shí)時(shí)排名、激烈競爭,讓你身臨其境地體驗(yàn)火熱戰(zhàn)場。

    當(dāng)您贏得積分競賽、免費(fèi)通話、免費(fèi)禮物等時(shí),您將受到青睞。

    五個(gè)主要的捕魚場景,華麗的繪畫,精致的堡壘,即使是最挑剔的你也能滿足。

    德州牌撲克單機(jī)特色

    1、為了保證游戲的持久性,平臺每周都會更新活動內(nèi)容。

    2、完成各種任務(wù)后會獲得很多獎勵,福利任務(wù)每天都會刷新。

    3、人性化的語音對講設(shè)計(jì),讓您與牌友零距離互動,增加棋牌對決的樂趣。

    4、游戲可以通過鏈接直接邀請好友加入房間,然后開始比賽。

    德州牌撲克單機(jī)攻略

    龍虎斗游戲玩法

    1、首先文明游戲態(tài)度好。正確認(rèn)識龍虎斗,當(dāng)是游戲。不要輸了就生氣而埋怨,大家一起文明游戲。

    2、陶冶情操心情好。不要在沒有足夠的時(shí)間和心情時(shí)玩龍虎斗游戲,情緒可能會影響你的判斷力。

    3、識清時(shí)務(wù)少要牌。盲目拿牌者,肯定是輸多贏少,因?yàn)楫吘故莾扇硕芬蝗?,贏的時(shí)候是少數(shù)。俗話說識時(shí)務(wù)者為俊杰就是這個(gè)理。

    4、切忌惡意逃跑。有些人喜歡惡意逃跑,一逃跑雙倍扣分,劃不來的是自己。

    5、聊天不可太多。打牌時(shí)盡量少聊天,要聊就不斗,要斗就不聊。打牌不專一,龍虎斗怎么贏?

    6、配合默契是法寶。兩個(gè)人打一個(gè)人當(dāng)然優(yōu)勢更大些。如果你發(fā)現(xiàn)配合不好,趁早換桌,不要怕?lián)Q,一直換到配合默契為止。

    7、上下張數(shù)要記好。有人認(rèn)為,這樣打累不累?做任何事情都一樣,想做好,就得累。如果是自己的地主,或者是下家地主,自己手里有炸彈的時(shí)候,主要記下家已經(jīng)出了多少張,上家的地主,更要記了。打牌不記牌龍虎斗能贏?笑話!

    8、三張關(guān)鍵牌看好。所謂關(guān)鍵看好,是指這里面有三大關(guān)鍵字:7、9、2。7涉及到7以下小張能否集體出逃的問題,9涉及到鏈子能打多長,出了幾個(gè)2當(dāng)然要心中有數(shù)哪!大小王不是關(guān)鍵牌,因?yàn)榉彩峭纨埢⒍返娜硕紩揽醋∵@兩牌的。

    德州牌撲克單機(jī)

    德州牌撲克單機(jī)說明

    1、游戲畫風(fēng)簡潔,玩家在這里完全可以體驗(yàn)到不一樣的趣味

    2、多種豐富的主題活動,大量豐厚福利領(lǐng)不停

    3、內(nèi)置諸多的游戲玩法,無論你喜歡什么類型的類型都可以找到

    4、遇到問題隨時(shí)都可以請教在線客服,一對一的幫助用戶解決問題

    5、自帶高端檢測功能,任何插件統(tǒng)統(tǒng)禁止,需要實(shí)名注冊才能進(jìn)行游戲,保證安全

    其實(shí)好多的玩家都是比較挑剔的,正如那一句話,廣告隨你打,下載算我輸。一般的游戲都很難滿足玩家的胃口,哪怕是下載了,可能玩幾分鐘也就刪除了,很難霸占長時(shí)間的手機(jī)存儲啊。