
大小:1.93GB
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白夜極光
全新3D二次元卡牌養(yǎng)成游戲二次元卡牌手游白夜極光
- 支 持:安卓
- 分 類:角色扮演
- 大 ?。?span>1.93GB
- 版 本:v1.11.0
- 下載量:28次
- 發(fā) 布:2024-07-10 11:35:54
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#白夜極光截圖
#白夜極光簡介
以前小編玩游戲壓根都不怎么在乎畫面,沒什么靠譜畫面卻有強悍游戲性的游戲多了去了,比如暗黑,就是小編最中意的游戲之一,就沒什么畫面可言。相信有非常多游戲性超過畫面的游戲。
白夜極光是由巡回犬工作室制作開發(fā),騰訊游戲發(fā)行運營的一款二次元卡牌策略戰(zhàn)棋手游。這款游戲在回合制策略戰(zhàn)棋的玩法上融入了休閑消除,簡化了戰(zhàn)棋游戲的復雜機制,用同色消除連線來指揮戰(zhàn)斗。感興趣的玩家快來下載游玩體驗吧。
白夜極光陣容推薦
第一套:克萊肯+舊水印+弗勞爾+艾爾戈絲+青瞳
弗勞爾屬于一個水屬性的角色,在輸出方面十分出色,并且擁有很強的控制能力,屬于隊伍中的核心輸出角色。在這套陣容,舊水印和弗勞爾為隊伍中的核心輸出。其中弗勞爾在隊伍中是隊長,舊水印位于隊尾,這樣可以首尾呼應起到了很好的輸出穩(wěn)定作用。青瞳和克萊肯屬于轉(zhuǎn)色角色,青瞳可以進行輸出轉(zhuǎn)色,克萊肯則是輔助轉(zhuǎn)色,這樣一個隊伍可以說在這款游戲中數(shù)一數(shù)二的存在。
第二套:卡蓮+弗勞爾+薇絲+菲莉詩+露比
弗勞爾在這套陣容中是單體輸出,但是常常會遇到副本敵人過多的情況就是比較吃虧的,而搭配上卡蓮的群體技能,就可以彌補很大的不足。露比作為一個六星級的轉(zhuǎn)色角色,攻擊范圍雖然不小,但對轉(zhuǎn)色往往不夠的,我們這時需要搭配上薇絲,可以輔助露比進行轉(zhuǎn)色。最后隊伍再配上奶媽,這里選擇的是菲莉詩屬于水系中最好的。如果沒有菲莉詩的話,克萊伊也是一個不錯的選擇。
第三套:艾希+克+布洛克+浮士德+諾維亞
艾希在火隊中是個很好用的轉(zhuǎn)色,在轉(zhuǎn)色過后的艾希技能都是附帶著真實傷害的,把艾希突破后,她的主動技能傷害會高到離譜,此外連擊格子的增加可以帶來更高的攻擊效率,即使她并不是個主C,也算得上副c的存在。諾維亞在此隊伍中是必帶的輔助,他的輔助效果真心不錯,無論是生存回血能力,還是輸出傷害這一塊都是異于同屬性輔助,在隊伍里可以很好地彌補主C的輸出,而且可以減輕布洛克肩上的重任。
白夜極光說明
光暗的白夜,空天處行舟,極光彼方,通途航向。
鏈接光的牽絆,引導光的伙伴驅(qū)散黑暗;
駕駛來自于遠古的巨像,穿越群山、冰雪、黑暗與荒漠,求索真相;
見證追光路上多姿多彩的故事,與百位光靈伙伴鐫刻屬于自己的傳奇。
黑夜使者洶涌而來,但光芒從不退讓!
這是光與暗的故事,光靈們的故事,屬于過去與未來的——你的故事!
白夜極光特色
【玩法:創(chuàng)新的策略連線玩法】
根據(jù)光靈的屬性顏色和技能特性,自由組合隊伍,在棋盤上通過同色連線指揮戰(zhàn)斗。
玩法新穎易上手,極富策略性,為您提供輕松新穎的二次元卡牌策略體驗。
【世界觀:幻想世界的宏大故事】
因暗靈而滅亡的空裔一族,你是被遠古巨像保護而留存的最后一脈希望。
17年后,一位光靈偶然將你帶回了光之所在的地表......
【美術(shù):業(yè)界驚嘆的一流水準】
集結(jié)精銳畫師,精心描繪光靈角色的每個細節(jié),全角色動態(tài)立繪拉滿表現(xiàn)力。
極具張力的設(shè)計風格,包容多元角色形象,滿足多樣審美需求。
【國風:專為國服打造的龍洲】
遠聲東漸,長舟西渡萬里洋。作為與阿斯特拉隔海相望的一片遙遠的東方大陸,擁有完全不同文化的龍洲,將帶來國風氣息濃郁的新角色和新皮膚。
白夜極光點評
玩了有一陣了,寫個評吧。(主要圍繞抽卡和玩法)以前玩過幾個月的國際服,講道理國服這個掃蕩出的就很人性化。加上國服又出了龍州陣營,一些國風角色,讓我對白夜極光有了玩下去的動力。
先聊聊主要玩法吧,玩法上這種走格子打輸出的方式,讓這款游戲有了一定的策略性和操作性。還記得前一段時間有氪佬(好像氪了有幾萬的)和我吐槽荒典分數(shù)打不高。滿破女王沒用吧啦吧啦的。我想說的是游戲也得有一定的搭配,什么時候多帶轉(zhuǎn)色,什么時候多帶爆破,什么時候多帶狙擊,什么時候帶奶媽是環(huán)境以及怪物的站位大小決定的,當然也和box有很大關(guān)系。我想這也是這款游戲的策略性之處吧。略微帶一些腦子也需要帶一些手法,偶爾還得靠運氣。對于很多人說這個游戲連線玩法連多了無聊的問題,我是實在不敢茍同,就像回合制打的回合多了說無聊,塔防炮臺守家多了沒意思似的,我是覺得白夜極光這個玩法總體上沒啥問題,沒辦法的是重復的游戲操作都會讓人偶爾噴上一句玩法單一的標簽罷了。
啟迪聯(lián)邦玩法雖然有些創(chuàng)新,但是搞得這個每周刷的獎勵(一些蚊子腿屬性),一次性打不滿還不配掃蕩就略微有些過分,打起來有些費時間和精力,希望能早點改一改吧。
夢境這個玩法很不錯,一些配圖音樂都很棒,地圖的新機制每次都能給我?guī)硇迈r感,就是ex最后一關(guān)總是給我打到自閉。
舊印寂靜之地這個玩法,算是白夜極光的高難玩法了,也是四種舊印的配套發(fā)揮場所,很多地圖和怪物的機制確實很變態(tài),摸清路數(shù)的前提還得是高練配隊,目前還差個童謠座,關(guān)卡還剩兩關(guān),有機會再研究吧(沒看什么攻略,就自己瞎琢磨打,確實挺折磨)
黑匣這個模式,對box的深度有很高的要求,偶爾的三隊屬性克制,對隊伍的要求看來會越來越高,似乎也在提醒我們玩家練隊伍要均衡發(fā)展,稍微有些難度,相比寂靜之地那還算簡單的。
之后再聊聊抽卡。講道理最近的抽卡確實有些煩躁,女王這個池子,幾乎把我榨干,連歪兩個緋,這個池子好像就在嘲笑我是非酋似的,一頓給我緋。之前抽克和雷文頓也是給我一頓歪,這倆貨也沒出來,很搞笑的是抽別的池子歪出了克。常駐角色的中獎率確實高,不過我這也挺能歪,不過偶爾歪到自己沒有的光靈也算驚喜吧。國服的池子安排只能說好密集,對于我這種天生大非酋還是個零氪的玩家,只好佛系抽卡,做好限定的攢抽規(guī)劃吧。
立繪上,總的來說皮膚還行,原皮的話個人喜歡單棠和璇極的立繪。氪金的皮膚確實也都很好看,女王的那個皮膚以及查莉婭的皮膚很棒,但是錢包不是很允許(難過)等我搬完磚今年買個皮膚算是給白夜極光一些小小的支持吧。
最后呢,也希望白夜極光越來越好吧,能出好玩的玩法,不過可別出國際服那個去后花園砍樹的玩法,那個可是真無聊,還賊占手機運存。
新年據(jù)說沐月白老婆,希望喜歡她的你們都能十連抱回家吧
不知道大家是對于一些比較難玩的游戲要怎么發(fā)揮操作的,反正小編的一般套路就是直接看攻略,分分鐘砍下一款游戲,然后進軍下一款游戲。大概這個崗位也沒辦法有閑心玩一款游戲太長時間。