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97國(guó)際手游app手游蘋(píng)果系統(tǒng)
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    棋牌游戲

    • 支   持:安卓|蘋(píng)果
    • 分   類:棋牌娛樂(lè)
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    • 發(fā)   布:2025-04-08 09:37:44

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    有時(shí)候很無(wú)奈,很多不錯(cuò)的游戲需求的配置都比較高,更有很多款是傳說(shuō)中的顯卡殺手。反正小編是聽(tīng)說(shuō)過(guò)有很多人為了玩2077最后把自己的電腦給搞炸了……戰(zhàn)術(shù)核顯卡啊。

    97國(guó)際游戲app蘋(píng)果系統(tǒng)擁有火爆熱門(mén)的游戲模式,支持多人在線競(jìng)技。玩家可以享受VIP特權(quán),解鎖更多場(chǎng)景。全民在線互動(dòng),萬(wàn)人對(duì)戰(zhàn),更加刺激過(guò)癮!

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    1.智能出牌系統(tǒng),先進(jìn)的社交模式,語(yǔ)音聊天打牌交友兩不誤。

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    97國(guó)際游戲app蘋(píng)果系統(tǒng)玩法

    斗地主積分規(guī)則:

    地主打出春天,農(nóng)民打出反春;

    地主得分=2×勝負(fù)參數(shù)×基數(shù)×底分×倍數(shù)×2,

    農(nóng)民得分=勝負(fù)參數(shù)×基數(shù)×底分×倍數(shù)×2。

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    97國(guó)際游戲app蘋(píng)果系統(tǒng)攻略技巧

    斗地主技巧、秘籍:

    一、對(duì)子分析:(J及以上的對(duì)子都要記)

    1)在地主出對(duì)子過(guò)程中,地主QQ,而你手里單手Q,那么就該分析出,另外個(gè)Q應(yīng)該在盟家手里;或者地主手里有帶Q的順子。

    2)依次類推,如果盟家KK,而你手里又沒(méi)有K,那么就該分析到地主手里一般情況下有大對(duì)子KK存在。

    二、三帶一出牌分析(友三頂敵三,敵三看敵帶)

    1)地主444+5(帶大),我方手里沒(méi)有5,可以過(guò)一手,讓友方壓。

    2)如果友方出QQQ+8,我方手中沒(méi)有Q,可以分析另一張?jiān)诘刂魇掷?,這時(shí)出單牌時(shí)要大于Q,不讓地主熘走Q。

    3)如果地主出QQQ+10,說(shuō)明地主單牌最小10,友方有一個(gè)Q可以幫我頂。

    三、單牌分析

    3;地主如果手里有單3或者對(duì)3一定會(huì)先出;

    456也要關(guān)心,如果幾輪過(guò)后地主一直不出,有可能有炸彈;

    7;7炸會(huì)形成斷層;7出干凈了,沒(méi)有小順;

    8;8出干凈了,影響不大;

    9;出干凈了,345678六張的順子最大;

    10;出干凈了,56789五張的順子最大;

    JQk;的單排要記住一點(diǎn);如果我手里有一張J,外面有3張J,有可能3張J,最低是一個(gè)對(duì)J。如果地主對(duì)Q,我和友方各有一個(gè)。

    A 2:利用手里的牌記憶,比如手里一個(gè)2兩個(gè)個(gè)A,則記憶32。

    四、王牌分析:

    地主出2,農(nóng)民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布對(duì)于另外一家閑家就明朗了。

    地主出2,閑家無(wú)王壓制,那地主拿對(duì)王的可能性一般較大。還有一種情況是地主三個(gè)2,閑家有對(duì)王,看停頓。

    農(nóng)民有小王要出單,可以破地主對(duì)2,又可以讓盟友知道王的分布。

    五、2的分析:

    例1:自己農(nóng)民出A,地主直接出小王,自己手中無(wú)2,可以判斷出地主四個(gè)2可能性極大。

    例2:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對(duì)。

    例3:自己地主大+2先手出A下家出2,則極可能上家有22。

    六、順子分析

    記住出過(guò)的"10"與"7"的張數(shù),如果"10"和"7"出光,就可以斷定別人手里沒(méi)有順子。

    七、叫牌分析:

    地主如果叫牌,他很有可能至少一個(gè)王,自己如果是小王他就是大王。

    八、試探技巧

    地主上一家如雙王沒(méi)有走自己剩三張牌有一張2另外一對(duì)或兩單,都應(yīng)該先打。

    手里有對(duì),但是分析出地主有對(duì)2,要出單牌破掉地主的對(duì)2。

    出牌頂?shù)刂鞯臅r(shí)候不要放小于10的單牌很重要。

    九、炸彈分析:

    首先根據(jù)自己牌型分析其他兩方是否有炸;

    十、根據(jù)地主3張底牌分析隨時(shí)掌握地主剩余牌及可能的牌型。

    例如,底牌3、k、2;如果地主第一輪沒(méi)有出最小的3,根據(jù)自己牌型推斷出地主手里是對(duì)3,三個(gè)3,順子,或者3炸的可能。另外記住花色很重還要。

    十一、特殊單牌分析:

    例1.開(kāi)局時(shí)用K頂,地主出一張A,很有可能是一張A。如果我手里還有一個(gè)A,那么隊(duì)友有兩張A可能性很大。如果沒(méi)有,對(duì)方很可能是3個(gè)A。作用:開(kāi)局用K去頂牌就能分析出地主A2王的分布。地主如果有兩張2,第一輪對(duì)也不會(huì)先打掉孟家的對(duì)A,所以用小對(duì)打給孟家。

    例2.比如友方JJJ+3,我手里沒(méi)有J,那么我出10地主不出J,那么很有可能地主是順子,這時(shí)候大順子要小心。適用于10JQK的單排。

    十二、對(duì)子頂牌

    用中間對(duì)子頂住地主,先讓地主大對(duì)子都打出來(lái),留著小對(duì)子放盟友,如果接了說(shuō)明盟友能跑。

    十三、尾盤(pán)廢牌先走

    QQ AA 44 2,先出廢牌QQ,再出44,用AA接,報(bào)單讓盟友放自己(盡可能最后一手牌留單而不是對(duì)子)。

    十四、大王不一定壓小王

    地主大王基本上都是夠走才去壓小王,如果碰到農(nóng)民手里太順,因?yàn)檫@一次沒(méi)壓而輸了只能是運(yùn)氣的問(wèn)題而不是理論的錯(cuò)誤。

    十五、牌型不明的處理。

    地主最后基本都是2-3張。先出他肯定接不住的3帶1,順子,然后大對(duì)試探,然后大單。

    十六、其他技巧與分析

    1)地主上家快速報(bào)單———kk27的牌,先打kk,在打單2要地主王或者炸彈,留7。

    2)地主打三帶一,回三帶一基本可以判斷地主不吃順子。

    3)地主367888的牌型,如果是先打單張的牌就先打6,留三,這樣可以頂住下家6以下的小牌。

    4)地主兩個(gè)2,單k單A的牌型,在打單時(shí)候,用A頂出來(lái)農(nóng)民的2,雙2可以牌權(quán)。

    5)地主下家起對(duì),基本上是可以走的牌。

    6)地主打單,下家強(qiáng)勢(shì)用A壓,地主再打單,下家繼續(xù)2壓,說(shuō)明農(nóng)民牌很整,一定要壓住下家農(nóng)民。

    97國(guó)際游戲app蘋(píng)果系統(tǒng)測(cè)評(píng)

    1、游戲的規(guī)則是非常簡(jiǎn)單的,基本上只要有2個(gè)人以上就是玩起來(lái),玩家上線之后也能看到詳細(xì)的規(guī)則詳情。

    2、為什么這款游戲那么的受歡迎呢,因?yàn)樵谟螒蛑型婕铱梢愿鶕?jù)自己的實(shí)力以及游戲資產(chǎn)來(lái)進(jìn)行選擇不同競(jìng)技場(chǎng)。

    3、游戲中翻倍是沒(méi)有上限的,這樣可以讓玩家體驗(yàn)得更加刺激,心跳不斷的加速,最后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也更豐厚。

    4、在游戲中提供了很多的道具,這些道具的特效非常意思,也是一種和其他玩家互動(dòng)的方式,玩游戲也不會(huì)無(wú)聊。

    手機(jī)游戲的市場(chǎng)蛋糕感覺(jué)越來(lái)越大了,越來(lái)越多的游戲場(chǎng)商的營(yíng)收是靠手游。哪怕說(shuō)現(xiàn)在手游的表現(xiàn)力相較于端游差一點(diǎn),但是社交屬性的達(dá)成,就讓人覺(jué)得非常不一樣了。