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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)最新版
- 支 持:安卓
- 分 類:模擬經(jīng)營(yíng)
- 大 ?。?span>505.7M
- 版 本:v10.1.1安卓正式版
- 下載量:495次
- 發(fā) 布:2024-07-24 09:51:04
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#部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)最新版截圖
#部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)最新版簡(jiǎn)介
以前小編玩游戲壓根都不怎么在乎畫面,沒什么靠譜畫面卻有強(qiáng)悍游戲性的游戲多了去了,比如暗黑,就是小編最中意的游戲之一,就沒什么畫面可言。相信有非常多游戲性超過畫面的游戲。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)最新版是策略性卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。當(dāng)你擁有一座城堡,兩座塔,無數(shù)兵種。對(duì)手也一樣。你該用什么方法擊退,還是搶奪對(duì)方的城堡全部決定你。全國(guó)匹配,手指間的決斗,全憑你的策略,你找到你的強(qiáng)大組合牌了嗎??靵硐螺d體驗(yàn)吧!
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)官方版詳情
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)是由芬蘭游戲公司Supercell所推出的,以《部落沖突》的角色和世界觀為原型,加入即時(shí)策略、MOBA以及卡牌等元素的手機(jī)游戲,于2016年1月4日在App Store發(fā)布。在游戲中,玩家需通過不斷的開啟寶箱來獲取卡片的方式來增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)而與其他在線的玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。隨著獎(jiǎng)杯提升,開啟不同場(chǎng)地的競(jìng)技場(chǎng)。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲特色
1. 與全世界的玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),奪取獎(jiǎng)杯
2. 與好友2V2組隊(duì)開黑
3. 超多挑戰(zhàn)玩法,趣味無限
3. 組建部落,打造自己的戰(zhàn)斗圈子
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)卡牌設(shè)定
卡牌分類
在《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》中共有74種卡牌,這些卡牌按品質(zhì)主要分為普通、稀有、史詩、傳奇四個(gè)檔次,按類型主要分為部隊(duì)、建筑、法術(shù)三大類。
卡片類型描述
部隊(duì)卡部隊(duì)卡可以召喚出部隊(duì)來進(jìn)行攻擊,不同的部隊(duì)攻擊對(duì)象和手段不同,有的是造成群體傷害,有的是只攻擊建筑;部隊(duì)卡只能在己方陣地使用。
建筑卡建筑卡可以召喚出各類建筑,建筑可以用來防御、進(jìn)攻和生成部隊(duì);建筑卡只能放置在己方陣地。
法術(shù)卡法術(shù)卡可釋放各種法術(shù),主要效果有對(duì)敵方卡牌造成群體傷害和對(duì)己方卡牌群體增幅;法術(shù)卡沒有使用區(qū)域限制。
卡牌升級(jí)
在《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》中卡牌的升級(jí)模式是收集相同的卡牌來進(jìn)行融合升級(jí)。而卡牌的來源主要是靠開游戲中獲得的各類寶箱,可以使用時(shí)間CD來開寶箱,也可以使用寶石來開。
游戲規(guī)則
玩家可以從自己的牌庫中選擇8張卡牌來組成玩家自己的“出戰(zhàn)卡組”,玩家最多可以保存三套出戰(zhàn)卡組,然后選擇一套想要出戰(zhàn)的卡組。在對(duì)戰(zhàn)界面點(diǎn)擊“對(duì)戰(zhàn)”搜索對(duì)手,匹配系統(tǒng)會(huì)為玩家搜尋與玩家獎(jiǎng)杯數(shù)相近的其他玩家,玩家擁有的卡牌數(shù)等級(jí)并不會(huì)影響對(duì)戰(zhàn)匹配。
對(duì)戰(zhàn)開始,被選入出戰(zhàn)卡組中的卡牌會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在卡槽中(卡槽中會(huì)同時(shí)出現(xiàn)四種卡牌,卡槽旁會(huì)顯示下一張將出現(xiàn)的卡片),每位玩家初始會(huì)擁有5滴圣水(圣水隨時(shí)間增長(zhǎng),最多儲(chǔ)存10滴圣水),召喚不同的卡牌會(huì)消耗數(shù)量不等的圣水。
對(duì)戰(zhàn)時(shí),拖動(dòng)卡牌,消耗圣水將卡牌召喚到陣地上進(jìn)行戰(zhàn)斗,前期只能召喚在己方陣地上,如果推掉敵人兩翼的公主塔可以將召喚范圍擴(kuò)大。
雙方陣地各有1座國(guó)王塔和2座女王塔,摧毀1個(gè)女王塔,獲得1個(gè)皇冠,摧毀國(guó)王塔(主塔),獲得全部3個(gè)皇冠。每局3分鐘,3分鐘后平局會(huì)加時(shí)1分鐘,對(duì)戰(zhàn)結(jié)束獲得皇冠多的一方獲勝,摧毀國(guó)王塔會(huì)直接獲得對(duì)戰(zhàn)勝利。
組合牌組
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的X連弩是非常具有代表性的自閉卡牌單位,這張卡射程遠(yuǎn),在我區(qū)域即可攻擊到敵軍防御塔,同時(shí)攻擊頻率也很快速,那么自閉的X連弩,現(xiàn)版本中和哪些卡牌的組合最為熱門呢。
【X連弩搭配玩法】
綜合強(qiáng)度:★★★★☆
搭配解析:X連弩是CR中有著很強(qiáng)自閉能力的建筑卡牌,自身屬于一個(gè)中大型單位,需要6點(diǎn)圣水!這個(gè)單位的射程和高頻率進(jìn)攻無論是用于防守還是進(jìn)攻表現(xiàn)都很不錯(cuò)。
這張卡在目前的版本中,多是用于各類自閉流派為主。其中主要以‘輕費(fèi)快攻’和‘后續(xù)爆發(fā)’兩類玩法。
首先在輕費(fèi)快攻中,卡組的整體費(fèi)會(huì)很低,多是在2.9左右,利用較低的費(fèi)用優(yōu)勢(shì),能夠打出高頻率X連弩組合進(jìn)攻,來持續(xù)自閉攻城。
后續(xù)爆發(fā)的戰(zhàn)術(shù)玩法中講究一個(gè)‘循序漸進(jìn)’。對(duì)戰(zhàn)中前期主要利用各類騷擾建筑進(jìn)行穩(wěn)場(chǎng),然后通過防守累積較多的圣水優(yōu)勢(shì),當(dāng)后期我軍和對(duì)手有較大費(fèi)用差時(shí),在打出X連弩同時(shí)搭配一些輔助防守卡,進(jìn)行強(qiáng)力組合反擊。過多的防守卡和費(fèi)用優(yōu)勢(shì),會(huì)讓敵軍很難防守爆發(fā)的一波自閉輸出。
【熱門搭配卡牌】
軍隊(duì)搭配:騎士/戈侖冰人/飛斧屠夫/重甲亡靈/弓箭手/寒冰法師/骷髏守衛(wèi)
實(shí)戰(zhàn)詳解:X連弩在熱門的軍隊(duì)卡牌搭配上,多是和輕費(fèi)且穩(wěn)定性較強(qiáng)的卡牌進(jìn)行組合!特別是一些攻守兼?zhèn)涞膯挝唬谑褂蒙蠒?huì)更加靈活!
當(dāng)我們打出X連弩的進(jìn)攻后,騎士和冰人的高血量能夠起到很好的保護(hù)性,同時(shí)在根據(jù)對(duì)手后續(xù)打出的防守單位,使用克制卡牌對(duì)抗。骷髏守衛(wèi)具有較好的輕人海優(yōu)勢(shì)和盾牌保護(hù),面對(duì)敵軍的單體防守單位時(shí),其騷擾和克制性會(huì)很強(qiáng)。
除了常見的輔攻單位外,X連弩用于組合防守,以及和較多容易形成防守反擊單位的卡牌在搭配上更是有很好表現(xiàn)。
當(dāng)我們?cè)谑褂肵連弩進(jìn)行防守時(shí),寒冰的減速和弓箭手的射程優(yōu)勢(shì)在組合防守上會(huì)很強(qiáng)勢(shì),如果還有輕肉搭配,效果更佳!其次飛斧屠夫搭配颶風(fēng)法術(shù)的防守會(huì)很好用,該類單位防守后與X連弩的組合反擊會(huì)有良好輔助性。
法術(shù)建筑搭配:復(fù)仇滾木/火球/颶風(fēng)法術(shù)/火箭/電磁塔/哥布林小屋
實(shí)戰(zhàn)詳解:法術(shù)和建筑的搭配上,多是用于輔助解卡和穩(wěn)場(chǎng)為主。首先在建筑卡牌的組建中,電磁塔和哥布林小屋在搭配連弩時(shí)會(huì)很常見,電磁塔的單體輸出性很強(qiáng),利用較好的輸出能力使用在X連弩周圍,能夠很好的幫助其解卡,對(duì)抗敵軍防守單位。而哥布林小屋多是用于前期的穩(wěn)場(chǎng)和后期輔攻,產(chǎn)出的投矛手在防守和輸出上都很靈活。
法術(shù)卡牌的搭配中,復(fù)仇滾木和火球以及颶風(fēng)的輔助會(huì)很熱門!當(dāng)我軍打出X連弩后,如果對(duì)手使用人海單位防守,那么復(fù)仇滾木和火球的AOE輸出能夠針對(duì)性的解除敵軍這類單位!
颶風(fēng)則是前期用于喚醒國(guó)王塔輔助防守,以及后期搭配火球組合解卡和拉扯!火箭和X連弩能夠形成雙自閉能力,后期敵軍血量較低時(shí),X連弩轉(zhuǎn)換為防守模式,然后使用火箭耗血斬殺!
【常見對(duì)戰(zhàn)事項(xiàng)】
1、火箭的克制:火箭是一個(gè)大型的法術(shù)卡牌,其傷害能力很強(qiáng),我軍打出X連弩的進(jìn)攻時(shí),面對(duì)敵軍的火箭會(huì)受到極大損傷,特別是在類似飛斧和其他單位防守后,如果打出反擊,那么敵軍的火箭能夠讓我們虧損很多費(fèi)用,且無法形成穩(wěn)定傷害。
這時(shí)有兩種解決思路,一種為利用其他單位換取對(duì)手火箭,另一種則是改為防守模式,使用其他單位消耗蹭血(如火箭)。
2、連環(huán)弩進(jìn)攻:X連弩具有很遠(yuǎn)的射程優(yōu)勢(shì),除了進(jìn)攻外,用于解卡也有較好優(yōu)勢(shì)。特別是在對(duì)手前置了一些建筑時(shí)(哥布林小屋和收集器)等,X連弩能夠快速鎖定同時(shí)破壞,來打亂敵軍的節(jié)奏。
特別是后期雙倍圣水的情況下,再次刷到X連弩后,前置的連弩可以進(jìn)攻,而之前的連弩如果沒有被破壞或者到時(shí)間,那么輔攻性也會(huì)極為優(yōu)異!
X連弩在CR的對(duì)戰(zhàn)中變化性很多,利用射程和高頻率的進(jìn)攻,無論是前置消耗對(duì)手防御塔血量,還是在國(guó)王塔前使用進(jìn)行自閉防守,其表現(xiàn)都可圈可點(diǎn),以X連弩為核心的組合更是百花齊放。
更新內(nèi)容
v3.2801.11版本
1. 在錦標(biāo)賽和挑戰(zhàn)中新增復(fù)制粘貼卡組功能
2. 在支持高幀率模式的設(shè)備上開放該功能
3. bug修復(fù)和游戲性優(yōu)化
v3.2728.0版本
全新最高等級(jí)!卡牌和國(guó)王均可升至14級(jí)!? 收集星級(jí)點(diǎn)數(shù),為您的卡牌解鎖酷炫外觀。? 更多金幣和獎(jiǎng)勵(lì)!? 錦標(biāo)賽和挑戰(zhàn)模式調(diào)整。? 還有游戲性優(yōu)化和其它內(nèi)容!全新更新!準(zhǔn)備升級(jí)吧!? 全新英雄重磅登場(chǎng)!擁有獨(dú)特技能的全新稀有度卡牌!? 升級(jí)加速,更快升至更高等級(jí)!?
v3.2727.5 版本
收集星級(jí)點(diǎn)數(shù),為您的卡牌解鎖酷炫外觀。
升級(jí)加速,更快升至更高等級(jí)!
全新英雄重磅登場(chǎng)!擁有獨(dú)特技能的全新稀有度卡牌!
全新最高等級(jí)!卡牌和國(guó)王均可升至14級(jí)!
錦標(biāo)賽和挑戰(zhàn)模式調(diào)整。
還有游戲性優(yōu)化和其它內(nèi)容!
更多金幣和獎(jiǎng)勵(lì)!
v3.6.1版本
-皇室征程再添全新競(jìng)技場(chǎng),贏取更多獎(jiǎng)勵(lì)和超多金幣!
-部落戰(zhàn)2最新調(diào)整,以及新增5個(gè)出戰(zhàn)卡組欄位,還有大量游戲性優(yōu)化!
-哥布林鉆機(jī)突入競(jìng)技場(chǎng):解鎖全新卡牌哥布林鉆機(jī),強(qiáng)大鉆力助您奪取勝利!
v3.5.1 版本
- 皇室令牌優(yōu)化,提升所有玩家的游戲體驗(yàn)!
- 魔法更新閃亮登場(chǎng),快來感受魔法物品的力量!
- 解鎖魔法外卡、卡牌之書、寶箱鑰匙、魔法金幣,還有……任意之書!
- 體驗(yàn)前所未有的卡牌升級(jí)速度,更快配置強(qiáng)力卡組!
- 問題修復(fù)、界面優(yōu)化、部落戰(zhàn)調(diào)整、游戲性能提升,還有更多內(nèi)容!
- 立即前往游戲內(nèi)皇室資訊查看更新詳情吧!
v3.5.0 版本
體驗(yàn)前所未有的卡牌升級(jí)速度,更快配置強(qiáng)力卡組!
解鎖魔法外卡、卡牌之書、寶箱鑰匙、魔法金幣,還有……任意之書!
皇室令牌優(yōu)化,提升所有玩家的游戲體驗(yàn)!
問題修復(fù)、界面優(yōu)化、部落戰(zhàn)調(diào)整、游戲性能提升,還有更多內(nèi)容!
立即前往游戲內(nèi)皇室資訊查看更新詳情吧!
v3.3.2 版本
1.2V2繼續(xù)組隊(duì)可以使玩家使用不足8張卡牌的卡組進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)
2.線上崩潰問題
3.部落戰(zhàn)2金幣獎(jiǎng)勵(lì)不對(duì)
4.同時(shí)添加防守超過上限
v3.3.0 版本
1.卡組移除卡牌功能
2.全新的部落戰(zhàn)
參與河道競(jìng)速,終排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越多
a.RiverRace:除經(jīng)典1v1模式,新增三局兩勝模式,并新增換卡
b.PVE模式:每個(gè)成員會(huì)有4個(gè)攻擊卡組來攻擊其他部落的戰(zhàn)船,使其處于維修狀態(tài)消耗其時(shí)間;同時(shí)會(huì)有3個(gè)防守卡組來防衛(wèi)來自其他戰(zhàn)船的攻擊
c.每次部落戰(zhàn)每周一個(gè)階段,共四個(gè)階段,持續(xù)一個(gè)月
3.移除任務(wù)模塊
感覺現(xiàn)在某些手機(jī)游戲的難度也在和端游靠攏,或者說并不是游戲的難度提高,而是玩家們對(duì)于游戲的難度有了更高的要求和期待,也就讓越來越多的手游出現(xiàn)了難度分級(jí),從而更加耐玩和硬核。