内射欧美老妇wbb-久久久国产乱子伦精品作者-精品人体无码一区二区三区-成人av无码一区二区三区

饑荒新家園測試
  • 安卓下載
  • 饑荒新家園測試

    饑荒饑荒新家園生存游戲手游

    • 支   持:安卓
    • 分   類:模擬經(jīng)營
    • 大   小:1.80GB
    • 版   本:v1.17.0.0
    • 下載量:209次
    • 發(fā)   布:2024-07-25 08:44:10

    手機(jī)掃碼免費(fèi)下載

    #饑荒新家園測試截圖

    饑荒新家園測試 饑荒新家園測試 饑荒新家園測試 饑荒新家園測試

    #饑荒新家園測試簡介

    有些手游的更新后面有點(diǎn)看不懂了,之前看到一些手游的策劃師不聽取用戶的想法,一意孤行,幾次更新就把用戶得罪個(gè)七七八八,各種退游。能碰上不錯的游戲策劃師也是不容易啊。

    饑荒新家園測試是由饑荒開發(fā)商Klei授權(quán),以經(jīng)典PC游戲“饑荒:聯(lián)機(jī)版”為基礎(chǔ)開發(fā)的沙盒生存模擬類手游。在這款游戲中玩家可以和好友一起在開放式的沙盒地圖中,進(jìn)行探索、收集資源、打怪,體驗(yàn)到原作的各種經(jīng)典要素。感興趣的玩家快來下載游玩吧。

    饑荒新家園測試

    饑荒新家園詳情

    《饑荒:新家園》獲得Klei正版授權(quán),是以經(jīng)典PC游戲“饑荒:聯(lián)機(jī)版”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新沙盒生存類手游,冒險(xiǎn)家們將從這里進(jìn)入一個(gè)未經(jīng)探索的奇幻世界,開啟一段超高自由度的探索、挑戰(zhàn)、生存與成長之旅。這里充滿了奇怪的生物以及隱藏的危險(xiǎn),你將需要持續(xù)探索世界、收集資源、制作工具、擊敗怪物,解開古老而神秘的謎團(tuán),體驗(yàn)一次又一次刺激而歡樂的求生歷程。你可以叫上伙伴們一起并肩作戰(zhàn),共同克服未來的難題,在這個(gè)自由沙盒的世界中一起戰(zhàn)斗、收集、建設(shè)和探索吧!

    饑荒新家園特色

    【經(jīng)典煥新,端游玩法完美還原】
    手游復(fù)刻了原汁原味的“饑荒”聯(lián)機(jī)版端游玩法,可以在手機(jī)上隨時(shí)隨地體驗(yàn)。

    【自由沙盒,探索求生充滿挑戰(zhàn)】
    從森林到沙漠,從草原到雪地,還有沼澤、洞穴、海面...,伴隨四季變化,每個(gè)環(huán)境都有不同的資源和挑戰(zhàn)。你可以自由探索、收集,維持三維值,應(yīng)對復(fù)雜環(huán)境挑戰(zhàn)。

    【自由建造,打造專屬夢幻家園】
    你可以自由組合搭配不同的建筑風(fēng)格和布局,打造專屬于自己的庇護(hù)所,可以為你提供食物和資源,或者保護(hù)和幫助你探索更遠(yuǎn)的地方。

    【策略戰(zhàn)斗,靈活應(yīng)對一切挑戰(zhàn)】
    你可以使用火把來燃燒蜘蛛的巢穴,通過走位來躲避怪物的反擊等等,當(dāng)你面對季節(jié)性的強(qiáng)大頭目、四處游蕩的危險(xiǎn)生物時(shí),請記得要用更加精準(zhǔn)和耐心的戰(zhàn)斗策略來擊敗它們。

    【多維玩法,組隊(duì)合作尋求生機(jī)】
    邀請信賴的伙伴共同探索和生存,分享資源和技能,在營火處相擁取暖,在荒野里共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,在熔爐、暴食等更多不同玩法中,共同面對每一個(gè)挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)。

    饑荒新家園開發(fā)者寄語

    永恒領(lǐng)域的冒險(xiǎn)家們,歡迎大家:
    《饑荒:新家園》手游已開啟全平臺預(yù)約,我們真誠邀請您的加入。帶好食物與火把,一同探索饑?yán)Щ囊暗氖澜?。在出發(fā)之前,我們想簡單介紹下《饑荒:新家園》,并回答一些您可能會感興趣的問題。
    1、《饑荒:新家園》是款怎樣的游戲?
    《饑荒:新家園》是Klei 授權(quán),以“饑荒聯(lián)機(jī)版”(Don't Starve Together,下稱DST)為核心玩法的多人生存冒險(xiǎn)手游。玩家需要在隨機(jī)生成的沙盒世界中,克服來自饑餓、溫度、潮濕、敵人等數(shù)不清的困難,努力生存下去,并逐漸探索更廣闊的未知區(qū)域。
    2、那么,《饑荒:新家園》與端游的區(qū)別是?
    我們深知過去十年饑荒帶給大家的獨(dú)特魅力。在調(diào)研期間,我們聽到來自粉絲最多的呼聲是:“我想在手機(jī)上與朋友一起玩DST!”研發(fā)期間,我們與Klei一直在討論手游的設(shè)計(jì),與端游的異同:希望能帶給大家經(jīng)典的饑荒體驗(yàn),同時(shí)也能讓產(chǎn)品更適合移動端操作,讓新玩家更易上手,且有更多的新內(nèi)容。所以《饑荒:新家園》的玩法正如其名,包括了饑荒原作、家園和新玩法三部分:
    ①饑荒原作:目前我們已移植了DST截止去年底的絕大部分內(nèi)容(不含角色重做、特殊活動和生活質(zhì)量等補(bǔ)?。?。原作中限定的熔爐與暴食玩法也會在手游中回歸。
    ②家園:家園是玩家上線時(shí)所處的安全區(qū)。在冒險(xiǎn)中獲得的材料可以帶回家園,進(jìn)行建設(shè)和裝扮。
    ③新玩法:我們準(zhǔn)備了多個(gè)新文明:包含了全新的劇情、資源、生物、boss和獎勵;游戲中還提供了適合組隊(duì)的玩法;在冒險(xiǎn)過程中玩家可以獲得成長、自定義技能組合、解鎖新劇情。
    3、我能否扮演原作角色?
    與原作不同的是,在《饑荒:新家園》中,玩家可以創(chuàng)建一個(gè)屬于自己的饑荒角色,在《饑荒:新家園》中探索、成長。
    原作角色也會作為驚喜NPC不斷在游戲中出現(xiàn),玩家可以在一些特定關(guān)卡中扮演他們,完成各具特色的生存挑戰(zhàn)。我們也計(jì)劃在后續(xù)的賽季/特殊玩法中,增加更多的原作角色使用場景,讓各位能有更多的機(jī)會來使用那些熟悉的角色們,滿足大家對與“老朋友們”重逢的期待。
    4、我的角色在手游的沙盒玩法里死亡的話,也會被刪檔嗎?
    請勿擔(dān)心。盡管手游中的沙盒世界會和原作一樣被重置,但你的角色會得到保留,背包中的物品也會被完好無損的傳送回家園。
    《饑荒:新家園》還在開發(fā)中,我們正在努力完善游戲內(nèi)容,期望能夠給大家?guī)碜詈玫挠螒蝮w驗(yàn)。同時(shí)我們也希望借助這款產(chǎn)品能讓更多的玩家知道饑荒,了解饑荒,愛上這款歷經(jīng)十年仍充滿魅力的生存游戲。
    如果您有任何疑問或意見,歡迎在社區(qū)中給我們留言,先謝謝大家。
    期待在饑?yán)Щ囊暗氖澜缰?,與各位冒險(xiǎn)家的正式見面!

    饑荒新家園測試

    饑荒新家園終極測試體驗(yàn)

    DST目前939.2小時(shí),完整體驗(yàn)了這次終極測試,可以給3.5分。
    先說缺點(diǎn),也被提過不少了:
    1.美術(shù)風(fēng)格差異太大,本來原版畫風(fēng)就很獨(dú)特或者是小眾,新家在此基礎(chǔ)上的模仿,在我看來效果很差。幾個(gè)角色直說就是丑,沒有特點(diǎn),各種家園裝扮沒什么吸引力,原創(chuàng)皮膚少數(shù)能看,大多還是典型的騰訊審美。
    2.音樂,也直說了就是差勁,沒氛圍。當(dāng)然我也不認(rèn)同現(xiàn)在的手游都在卷畫質(zhì)卷音樂,重心放在玩法上才叫游戲吧。但在極度內(nèi)卷的2023,掏出只有這種程度的音樂,真的不像一個(gè)大廠的游戲。角色自選聲音樂器那里還不錯,其他配樂實(shí)在難評。不重視不想費(fèi)勁的話直接拿原版配樂會很困難嗎?不過騰訊的審美真要用心做感覺也就那樣了。
    3.數(shù)值/概率,抽卡,皮膚禮包,其實(shí)我是不會反感的,只要給零氪可玩的空間,總要賺錢的可以理解。但,升級個(gè)火腿棒,幾十塊大肉,兩組多樹枝?捉頭小象需要 十幾二十多個(gè) 相當(dāng)于一抽的咕嚕球?家園升級100+的活躍寶箱硬卡好幾天?抽卡不到保底不出金?轟雷一刀幾百,抽到滅火器傷害控制還不如個(gè)冰魔杖?特質(zhì)升一級動不動要五六千七八千的點(diǎn)數(shù),一堆五點(diǎn)的特質(zhì)還根本不夠裝備的。升級有繁榮度要求,加繁榮度的裝扮動輒幾十木板幾十金子幾組花幾組冰塊幾組熒光果的合理嗎?
    4.任務(wù)設(shè)置不合理,目前新手引導(dǎo)的方式我是很贊同的。前期一些收集和生存任務(wù),中期指引探索地下遠(yuǎn)古區(qū)和海上生態(tài),后期擊殺高難Boss,確實(shí)比較合理。但,整一堆什么破材料,可以理解想要提升冷門物品存在感,但誰家擴(kuò)充倉庫升級大門需要胡須,苔蘚還是蕨類植物,各色羽毛,無花果,貓尾?不能是物品代碼隨機(jī)到誰是誰吧,這合理嗎?特別是黃雀羽毛,殺幾屏幕的金絲雀,兩三組一百多塊小肉刷出來了,掉兩三根毛?貓尾巴和觸手皮獲取途徑本就稀少,這兒要十根那兒要十根的,比巨鹿眼球守護(hù)者的角都緊缺。還有海上任務(wù)比例可以降低,大餅船難開罵的不是一天兩天了,找個(gè)月島差不多了,什么鹽礦無花果真的沒必要設(shè)置任務(wù)。什么破蝶鳥閃電燈泡豬人守衛(wèi)找好幾天實(shí)在是無聊。
    5.操作手感,戰(zhàn)斗體驗(yàn)很糟糕,我不明白了,美術(shù)音樂相對不重要就不說了,玩法上最核心的戰(zhàn)斗也不上心,合著全去研究怎么騙氪了?走位不流暢,攻擊判定時(shí)近時(shí)遠(yuǎn)的,鎖定目標(biāo)根本瞄不準(zhǔn),再加上時(shí)不時(shí)的卡頓。
    6.各種bug,小bug提不完了,下地洞時(shí)間錯亂,月島判定范圍離譜,風(fēng)暴粉塵拆家園,專家/賽季模式里部分未解鎖配方會顯示已解鎖但無法制作,這些極其影響體驗(yàn)的惡性bug一直不見修,最后幾天了還在更新皮膚禮包屬實(shí)是。
    7.冒險(xiǎn)團(tuán),存在意義不明,而且建造進(jìn)度和等級經(jīng)驗(yàn)不匹配,一級還是二級建造任務(wù)完成十幾天了升不到三,十幾天后升級解鎖的新建造任務(wù),進(jìn)度都是0%合理嗎?
    8.廣場,存在意義不明,進(jìn)去卡半天,幾個(gè)小“游戲”也莫名其妙。不過大佬榜和他們的雕像好像在這兒,但也沒什么明顯的啊,直接一個(gè)排行榜的頁面不行嗎,非要保留一個(gè)獨(dú)立場景嗎?
    9.屏幕小導(dǎo)致的一些問題,原版色調(diào)暗,一到黃昏進(jìn)森林地皮就眼瞎,電腦屏幕大還好而且也修復(fù)過,再不濟(jì)還有濾鏡MOD。但手機(jī)完全沒辦法,下了地洞后簡直就是簡直了。地圖標(biāo)識太小,什么都找不到,一些特殊物品帶不出去,重進(jìn)后人物貼圖在前,經(jīng)常丟一堆東西,什么眼骨,哈奇,鑰匙,青蛙王冠找麻了。檔很久沒打開后,豬王,月臺,真的找到眼花,而且單人打開地圖不暫停,開了地圖之后縮放和拖動手感也奇奇怪怪。
    罵完挑點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)吧:
    1.聯(lián)機(jī)體驗(yàn),雖說單人偶爾都有卡頓,但多人聯(lián)機(jī)還是比原版流暢得多的。這也是這個(gè)游戲最大的意義吧,能和朋友一起玩饑荒,這一點(diǎn)就可以抵消掉很多缺點(diǎn)了。
    2.對手機(jī)進(jìn)行的操作適配很不錯,背包格子的處理,快捷使用欄,裝備的切換,有一些地方甚至已經(jīng)優(yōu)于原版的操作了。像在PC上玩,天黑找不到火把,整理背包時(shí)一堆40%的火炬,打架各種找不到護(hù)甲,穿上甲又找不到武器然后想起在脫下的背包里……
    3.特質(zhì)系統(tǒng),加些被動主動技能挺好的,還能順便聯(lián)動下原版角色可以的,但幾個(gè)解鎖任務(wù)難度不太合理。
    4.新生態(tài)新Boss還算可以,但原版畢竟有背景在的,每次更新也有高質(zhì)量的動畫短片。這游戲不論主角還是什么,通通稀里糊涂就來了,總要給點(diǎn)說法吧,希望因?yàn)橹皇莾?nèi)測所以沒展示出來。
    5.龍蠅賽季模式(永夏和口渴值),大逃殺,各種Boss副本,體驗(yàn)過后沒那么不堪,甚至說幾個(gè)新模式和饑荒相性很高,沒什么違和的。反倒是熔爐,暴食這兩個(gè)原版的“新”模式,相較之下略顯無聊了。但三星目標(biāo)任務(wù)就離譜,匹配機(jī)制也有大問題,匹不到人就變房主自動創(chuàng)建隊(duì)伍,然后幾個(gè)房主瘋狂繼續(xù)匹配,就是匹不到人。
    6.內(nèi)置了一堆原版MOD挺方便的,像小地圖,數(shù)值顯示,血條顯示,全球定位,建筑幾何,特別是耕作模式很舒服,低配掉落堆疊,智能鍋……這些MOD很多都是我自己必加的,而且別的游戲MOD都是一個(gè)新玩法,饑荒就是些基礎(chǔ)功能,當(dāng)然原版很多不顯示也是特色吧,硬核生存。

    隨著電競行業(yè)的發(fā)展,手機(jī)游戲已經(jīng)成為了大家日常生活不可或缺的一部分,所以手機(jī)游戲的需求變得越來越大,很多游戲制作公司也逐漸推出自己的主打手游,最近小編多會進(jìn)行推薦的。