
大?。?span>130.8MB
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像素火影最新版忍戰(zhàn)帶土
值得玩的像素游戲人物一邊跑一邊打怪的游戲冒險(xiǎn)解謎游戲
- 支 持:安卓
- 分 類:飛行射擊
- 大 ?。?span>130.8MB
- 版 本:v1.00.26
- 下載量:965次
- 發(fā) 布:2024-07-28 10:37:50
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#像素火影最新版忍戰(zhàn)帶土截圖
#像素火影最新版忍戰(zhàn)帶土簡(jiǎn)介
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像素火影最新版忍戰(zhàn)帶土是非常多人都在玩的像素火影格斗對(duì)戰(zhàn)游戲中上線的全新角色,這個(gè)角色相信玩家們都不陌生,靈活度高,操作靈敏,還有很多的彩蛋玩法可以解鎖。玩家進(jìn)入游戲選擇喜歡的角色即可開(kāi)啟不同模式下的對(duì)戰(zhàn),闖關(guān),人機(jī),匹配等等,都可以隨時(shí)開(kāi)啟進(jìn)行,喜歡的快點(diǎn)下載試試吧!
像素火影最新版忍戰(zhàn)帶土游戲攻略:
【忍戰(zhàn)帶土技能解析】
一、忍者面板
忍戰(zhàn)帶土的忍者特點(diǎn)是高靈活,技能特點(diǎn)是抓取、無(wú)敵,忍戰(zhàn)帶土的整體評(píng)級(jí)還是非常高的。
二、技能介紹
1、普攻技能
宇智波帶土「忍界大戰(zhàn)」的普攻一共6段,主要使用體術(shù)、木遁和鎖鏈攻擊敵人。
2、一技能:木遁·扦插之術(shù)
一階段木遁·扦插之術(shù):宇智波帶土「忍界大戰(zhàn)」使用木遁召喚樹(shù)墻,隨后向前發(fā)射無(wú)數(shù)木刺,發(fā)射結(jié)束后在敵人體內(nèi)爆發(fā)出木刺抓取敵人;
二階段火遁·爆風(fēng)亂舞:
宇智波帶土使用火遁與神威結(jié)合的火遁·爆風(fēng)亂舞噴向前方,如命中處于扦插之術(shù)命中狀態(tài)的敵人則會(huì)有樹(shù)枝燃盡的效果,造成傷害更高,兩段技能都為遠(yuǎn)程起手技能。
一階段連擊段數(shù)較多且具有一定的抓取能力。在一階段抓取時(shí)間內(nèi)二技能命中可造成額外傷害。
3、二技能:神威
神威消失并出現(xiàn)在另一處空中,下落攻擊敵人,并使用黑棒終結(jié),抓取到敵人時(shí)點(diǎn)擊普攻可以將敵人吸入神威空間,使用普攻或點(diǎn)擊一技能可進(jìn)行不同效果的追擊,黃條結(jié)束時(shí)則會(huì)自動(dòng)丟出
長(zhǎng)按子技能使用可以進(jìn)行佯攻,無(wú)法攻擊敵人同時(shí)也無(wú)法被攻擊,擊中敵人時(shí)會(huì)小幅增加二技能cd,能量條結(jié)束前可使用另一個(gè)子技能。
4、奧義技能:通靈術(shù)·十尾
智波帶土「忍界大戰(zhàn)」召喚出十尾的第二形態(tài),自身使用神威轉(zhuǎn)移后,控制十尾發(fā)動(dòng)毀天滅地的大范圍無(wú)差別攻擊,該技能傷害較高且范圍較大的奧義技能,建議用于終結(jié)對(duì)手。
三、技能連招
宇智波帶土「忍界大戰(zhàn)」實(shí)戰(zhàn)中建議使用二技能的子技能配合長(zhǎng)按佯攻,無(wú)敵突進(jìn)起手,使用空中一技能的兩段,快速打出傷害,使用二技能子技能長(zhǎng)按佯攻
進(jìn)行無(wú)敵位移后,再釋放一技能,依然可以使用另一個(gè)子技能進(jìn)行抓取來(lái)打出傷害,用普攻銜接,再使用二技能的子技能銜接,最后使用奧義終結(jié)敵人。
像素火影最新版忍戰(zhàn)帶土游戲優(yōu)勢(shì):
1、戰(zhàn)斗更加的刺激,忍者之間的對(duì)戰(zhàn)更加的熱血,讓玩家的心情更加的激動(dòng)澎湃。
2、玩家可能會(huì)遇到不一樣的挑戰(zhàn)風(fēng)格,每一個(gè)玩法可能變得更加合理,要積極地做出不同的選擇。
3、整個(gè)挑戰(zhàn)模式非常的輕松,完全可以找到最適合自己的,享受更加全面的闖關(guān)樂(lè)趣。
像素火影最新版忍戰(zhàn)帶土游戲相關(guān):
1、游戲的主題也更加的豐富,可以設(shè)置更多的游戲參數(shù),對(duì)游戲參數(shù)可以選擇保護(hù)。
2、每一個(gè)道具有更加明顯的提示,這樣使用起來(lái)更加的快速,還可以產(chǎn)生不一樣的游戲結(jié)果。
3、在挑戰(zhàn)任務(wù)的過(guò)程中,是需要玩家有足夠多耐心的,游戲節(jié)奏感可能更加的緩慢。
像素火影最新版忍戰(zhàn)帶土更新日志:
v1.00.25
1、新增3V3人機(jī)/玩家本地對(duì)戰(zhàn)功能,每場(chǎng)戰(zhàn)斗雙方可以分別選擇3個(gè)忍者、秘卷、通靈(秘卷、通靈固定對(duì)應(yīng)角色,無(wú)使用次數(shù)限制)。
2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大戰(zhàn)】、黑土【博人傳】,特殊角色:白絕、武士;新增秘卷:封印術(shù)、怒、愈;新增通靈:新春熊貓、蛞蝓、五尾(?。?/p>
3、新增強(qiáng)者挑戰(zhàn)boss:長(zhǎng)門,擊敗可以解鎖長(zhǎng)門的版本限定形態(tài):長(zhǎng)門【六道萬(wàn)象】。(同時(shí)下線鷹佐【巔峰強(qiáng)者】)
4、無(wú)盡試煉難度降低(敵方血量、攻擊減少,霸體、陷阱出現(xiàn)頻率降低,原概率性buff效果全面調(diào)整)。
5、新增部分忍者出場(chǎng)動(dòng)畫。
6、修復(fù)部分已知bug,對(duì)部分忍者及秘卷進(jìn)行平衡性調(diào)整。
7、設(shè)置新增音量調(diào)節(jié)。
佩恩【天道超】:
1、減少二技能短按冷卻為,增加長(zhǎng)按冷卻。
2、減少二技能劃普攻大神羅的攻擊范圍。
佩恩【天道】:
1、減少一二技能冷卻。
2、一技能二段修改為位移突刺。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:
1、修復(fù)部分情況下一技能抓取失效的bug。
2、修復(fù)替身后使用子技能會(huì)結(jié)束無(wú)敵的bug。
3、修復(fù)完美虛化子技能命中被打斷技能強(qiáng)化效果不消失的bug。
4、移除可以通過(guò)木遁炸開(kāi)主動(dòng)觸發(fā)完美防反的特性。
感覺(jué)小編回頭還是多介紹一些動(dòng)作射擊類的手游,游戲評(píng)測(cè)又好寫,也不用沒(méi)事一直截圖。像這類游戲,大家都懂,多截圖少截圖其實(shí)對(duì)整體評(píng)測(cè)的質(zhì)量不會(huì)有多少的改變。