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第七史詩國際服(Epic Seven)
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  • 第七史詩國際服(Epic Seven)

    類似碧藍(lán)航線的手游國際版手游史詩游戲

    • 支   持:安卓
    • 分   類:模擬經(jīng)營
    • 大   ?。?span>103.8M
    • 版   本:v1.0.772官方版
    • 下載量:380次
    • 發(fā)   布:2024-08-06 08:56:54

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    #第七史詩國際服(Epic Seven)截圖

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    #第七史詩國際服(Epic Seven)簡介

    以前小編玩游戲壓根都不怎么在乎畫面,沒什么靠譜畫面卻有強(qiáng)悍游戲性的游戲多了去了,比如暗黑,就是小編最中意的游戲之一,就沒什么畫面可言。相信有非常多游戲性超過畫面的游戲。

    第七史詩國際服是一款經(jīng)典的傳奇rpg動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲玩法十分精彩有趣,游戲畫面絢麗豐富,玩家在游戲中可以感受各種精彩有趣的游戲玩法,可以和全球玩家感受各種刺激好玩的戰(zhàn)斗競技體驗(yàn),各種精彩紛呈的游戲副本任務(wù)玩法等待玩家挑戰(zhàn),喜歡的朋友快來下載體驗(yàn)吧!

    epic seven 安卓版詳情

    由世曼凱代理、super creative 開發(fā)的回合制rpg手機(jī)游戲《第七史詩(epic seven)》為因應(yīng)國際版即將上線, 第七史詩》國際版在今年第四季以前將會(huì)在全世界超過140個(gè)以上的國家同時(shí)上線,正式打入國際市場。游戲?qū)?huì)提供繁體中文及英文字幕,配音則提供韓語及英語配音。且國際版為統(tǒng)一版本,因此全世界的玩家都可在相同的環(huán)境下一起進(jìn)行游戲,日后會(huì)推出與世界各國文化相符的各種活動(dòng)。

    epic seven 安卓下載

    游戲特色

    1、除了主線劇情之外,還有開拓荒野的外傳、角色專用篇章等各種故事,劇情上重要的部分幾乎可以用動(dòng)畫來交代;

    2、epic seven的戰(zhàn)斗采用回合制,角色除了坦、補(bǔ)、打分類之外,每個(gè)角色都各自有的特殊打法配置;

    3、epic seven除了追求高質(zhì)感動(dòng)畫之外,也在游戲中添加「劇情」元素;

    4、epic seven的地圖不是整齊劃一的關(guān)卡,玩家玩到一半隨時(shí)會(huì)遇到分支,可以繼續(xù)沿著主線進(jìn)行下去,也可以進(jìn)入支線劇情挑戰(zhàn)高難度副本。

    第七史詩國際服攻略

    首次游玩時(shí),大家皆得接受新手引導(dǎo),而透過新手引導(dǎo),將可以了解游戲的玩法、戰(zhàn)斗機(jī)制以及一些基礎(chǔ)功能。新手引導(dǎo)結(jié)束后,玩家將可以自己體驗(yàn)《第七史詩》了。

    1、首次游玩時(shí),大家皆得接受新手引導(dǎo),而透過新手引導(dǎo),將可以了解游戲的各方面

    整體來講,《第七史詩》是一款比較好玩的手游,然而可能是因?yàn)檫@是一款2~3年前開發(fā)的手游,因此游戲的流暢度比較低。每當(dāng)游戲要進(jìn)行轉(zhuǎn)場時(shí),都得等待3~4秒才能切換到新的畫面,而當(dāng)玩家進(jìn)行英雄召喚時(shí),該狀況會(huì)變得更加嚴(yán)重。另外,游玩時(shí),游戲中會(huì)播放一些動(dòng)畫片段且會(huì)強(qiáng)迫玩家要觀看完才能進(jìn)行下一個(gè)動(dòng)作,而玩家在此過程中將無法跳過。雖然這些動(dòng)畫片段確實(shí)是可以讓玩家更了解游戲的背景故事,然而小編認(rèn)為這樣的強(qiáng)迫性行為反而是比較反感的。

    《第七史詩》中的核心游玩模式為【冒險(xiǎn)】模式,而該模式采用的是經(jīng)典的闖關(guān)玩法?!该半U(xiǎn)」模式包含各種地區(qū),探索完當(dāng)前所在的地區(qū)后,才能解鎖下一個(gè)新地區(qū)。由于【冒險(xiǎn)】模式是以主要故事為中心進(jìn)行的核心內(nèi)容,因此探索該模式里的各個(gè)地區(qū)過程中,玩家將可以進(jìn)一步地了解游戲的背景故事。每一個(gè)地區(qū)是由多個(gè)不同類型的關(guān)卡組成的,通過當(dāng)前的關(guān)卡后,才能挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡。不同類型的關(guān)卡會(huì)有不同的特征,且會(huì)另外用途是標(biāo)示。每一種關(guān)卡的特點(diǎn)如下所述:

    「一般關(guān)卡」:為最基本的關(guān)卡。挑戰(zhàn)時(shí),只要擊殺關(guān)卡中的所有怪物便可立刻通關(guān)。該種關(guān)卡無額外的圖示。

    「首領(lǐng)出沒關(guān)卡」:挑戰(zhàn)該關(guān)卡時(shí),除了一般怪物之外,還會(huì)遇到一只非常強(qiáng)大的終極首領(lǐng)。

    「友好關(guān)卡」:為戰(zhàn)斗很少或者無戰(zhàn)斗的關(guān)卡,挑戰(zhàn)時(shí)需要透過尋路的方式來執(zhí)行任務(wù)。

    「探索關(guān)卡」:為一種由復(fù)雜地圖組成的關(guān)卡,探索中可能會(huì)遇到一些敵人。

    「魔神的封印關(guān)卡」:首次封印魔神時(shí),可以獲得伊利歐斯之力,而伊利歐斯之力是「拉斯」的刻印記憶用的材料。

    「混沌閘門關(guān)卡」:完成混沌閘門時(shí),可以獲得歐勒畢斯氣息。歐勒畢斯氣息可用來強(qiáng)化圣域建筑。

    2、【冒險(xiǎn)】模式包含多個(gè)地區(qū),而每一個(gè)地區(qū)是由多個(gè)不同類型的關(guān)卡組成的

    成功通關(guān)時(shí),除了關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)之外,如果玩家能夠滿足特定的條件,還可以獲得關(guān)卡星星。每一個(gè)關(guān)卡最多可以獲得的星數(shù)為3顆。達(dá)成區(qū)域的星數(shù)要求時(shí),可以獲得對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。在地區(qū)地圖的介面里,點(diǎn)擊左下角的「地區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)」圖示,便可開啟「地區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)」視窗并領(lǐng)取各種豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

    3、達(dá)成區(qū)域的星數(shù)要求時(shí),可以獲得對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

    在《第七史詩》里,每一個(gè)地區(qū)會(huì)代表著游戲故事的一個(gè)章節(jié),因此探索地區(qū)時(shí),將可以了解對應(yīng)章節(jié)的主線故事。在地區(qū)地圖的介面里,點(diǎn)擊右側(cè)欄位的「任務(wù)」圖示,你便可查看當(dāng)前章節(jié)的任務(wù)。每一個(gè)章節(jié)會(huì)包含數(shù)個(gè)任務(wù),點(diǎn)擊任務(wù)標(biāo)簽右側(cè)的「前往」圖示,便可直接執(zhí)行該任務(wù)。完成每一項(xiàng)任務(wù)時(shí),將可以領(lǐng)取對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。完成章節(jié)的所有任務(wù)后,還可以領(lǐng)取章節(jié)的獎(jiǎng)勵(lì)。

    4、每一個(gè)章節(jié)會(huì)包含數(shù)個(gè)任務(wù),完成每一項(xiàng)任務(wù)時(shí),將可以領(lǐng)取對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

    在地區(qū)地圖的介面里,選擇目標(biāo)關(guān)卡后,請點(diǎn)擊下方的「準(zhǔn)備戰(zhàn)斗」按鈕,便可進(jìn)入備戰(zhàn)的介面。在備戰(zhàn)介面里,玩家不僅可以查看到目標(biāo)關(guān)卡的登場敵人、可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)、星星條件、關(guān)卡首領(lǐng)等資訊,而且還能調(diào)整戰(zhàn)隊(duì)的陣容。確認(rèn)挑戰(zhàn)的隊(duì)伍無誤后,請點(diǎn)擊備戰(zhàn)介面右下方的「進(jìn)行任務(wù)」按鈕,以正式進(jìn)入對戰(zhàn)介面。每次挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),須得消耗8點(diǎn)「行動(dòng)力」,挑戰(zhàn)失敗時(shí),會(huì)部分返回行動(dòng)力。行動(dòng)力每5分鐘會(huì)自動(dòng)恢復(fù)1點(diǎn),而達(dá)到當(dāng)前的上限時(shí)將不再恢復(fù)。消耗1個(gè)「生命之葉」可以購買80點(diǎn)「行動(dòng)力」,而消耗30個(gè)「天空石」可以購買60點(diǎn)「行動(dòng)力」。

    5、每次挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),須得消耗8點(diǎn)「行動(dòng)力」,挑戰(zhàn)失敗時(shí),會(huì)部分返回行動(dòng)力

    在《第七史詩》里,玩家最多可以派出至少1名英雄來參戰(zhàn)(最多4名)。在備戰(zhàn)介面里,點(diǎn)擊戰(zhàn)隊(duì)的任意空位后,介面右側(cè)將立即顯示出英雄清單。玩家可以將清單中的英雄隨意放至隊(duì)伍中的空位。除此之外,玩家還能召喚一只神獸和一名輔助英雄來協(xié)助戰(zhàn)。戰(zhàn)斗過程中,滿足指定條件后才能召喚神獸來攻擊敵人。對戰(zhàn)時(shí),當(dāng)隊(duì)伍中的任意英雄死亡后,輔助英雄將立即出現(xiàn)并會(huì)頂替亡者的戰(zhàn)斗職位。備戰(zhàn)時(shí),玩家將得從游戲系統(tǒng)所提供的英雄清單里選出一名輔助英雄,而該清單是由隨機(jī)NPC英雄和伺服器里的其他玩家之英雄組成的。另外,當(dāng)出戰(zhàn)隊(duì)伍中出現(xiàn)身體狀況不佳的英雄時(shí),還可以點(diǎn)擊備戰(zhàn)介面左側(cè)的「快速全體恢復(fù)」按鈕來恢復(fù)所有成員的體力。

    6、在《第七史詩》里,玩家最多可以派出最多4名核心英雄、1只神獸和1名輔助英雄來參戰(zhàn)

    游戲中的所有英雄和怪物都被賦予了一種屬性,而屬性會(huì)影響到他們的攻擊力。屬性可分為5大種,包括:「火焰」(紅色)、「寒氣」(藍(lán)色)、「自然」(綠色)、「光明」(金色)以及「黑暗」(紫色)。屬性之間會(huì)存在相克的關(guān)系,其中:「火焰」克制「自然」,「自然」克制「寒氣」,「寒氣」克制「火焰」,而「光明」以及「黑暗」會(huì)互相克制。攻擊者具有有利屬性時(shí),傷害量、暴擊率以及強(qiáng)擊機(jī)率會(huì)上升。反之,攻擊者具有不利的屬性時(shí),被閃避的機(jī)率會(huì)生生。由于屬性之間的相克關(guān)系會(huì)影響到技能傷害量和命中率,因此在備戰(zhàn)時(shí),必須要根據(jù)關(guān)卡中所出現(xiàn)的敵人之屬性來選出最合適的陣容。

    7、屬性之間的相克關(guān)系會(huì)影響到技能傷害量和命中率,因此得根據(jù)敵人屬性選出合適的陣容

    《第七史詩》是一款回合制的rpg手游,因此戰(zhàn)斗會(huì)依回合順序來進(jìn)行,而每回合會(huì)以快速度的順序決定。對戰(zhàn)過程中,玩家可以透過查看介面左側(cè)的時(shí)間軸來了解下一次輪到誰攻擊。輪到己方回合時(shí)才能釋放英雄的技能。英雄的技能可分為「主動(dòng)技能」以及「被動(dòng)技能」選擇要使用的「主動(dòng)技能」后再點(diǎn)選目標(biāo),即可發(fā)動(dòng)該技能?!副粍?dòng)技能」則無法直接使用,而得在特定條件下才會(huì)發(fā)動(dòng)。長按技能時(shí),可以確認(rèn)技能相關(guān)資訊。戰(zhàn)斗中若使用基本技能,會(huì)根據(jù)剩余我軍的「夾攻」率發(fā)生「夾攻」?!笂A攻」只會(huì)發(fā)生在可行動(dòng)狀態(tài)的我軍身上。「夾攻」率最多不會(huì)超過20%。

    8、戰(zhàn)斗會(huì)依回合順序來進(jìn)行,而每回合會(huì)以快速度的順序決定

    戰(zhàn)斗過程中,每次我軍英雄發(fā)動(dòng)技能攻擊敵人時(shí),將可以累積一定量的靈魂能量。靈魂能量集滿時(shí),將可以獲得1點(diǎn)靈魂。使用戰(zhàn)斗途中獲得的靈魂時(shí),可以透過靈魂燃燒來強(qiáng)化英雄的技能效果。另外,累積一定量的靈魂能量時(shí),還可以召喚神獸來協(xié)助戰(zhàn)斗。召喚后,神獸將出現(xiàn)并釋放技能攻擊敵人,然后會(huì)立即退場。

    使用戰(zhàn)斗途中獲得的靈魂時(shí),可以透過靈魂燃燒來強(qiáng)化英雄的技能效果。

    國際版游戲亮點(diǎn)

    ● 1000多個(gè)故事

    epic seven由頂尖作家所創(chuàng)造出的敘事詩,邀請各位一起進(jìn)入「第七個(gè)世界」。

    ● 賽季競技場

    pvp的榮耀主角是誰呢?

    展現(xiàn)出你的專屬戰(zhàn)略吧!

    ● 2d全動(dòng)畫

    戰(zhàn)斗中展開的華麗特效畫面,請您暢玩一整篇?jiǎng)赢嫛?/p>

    ● 挑戰(zhàn)最強(qiáng)騎士團(tuán)!

    令人屏息的3對3戰(zhàn)斗,騎士團(tuán)團(tuán)戰(zhàn)開戰(zhàn)!

    與騎士團(tuán)團(tuán)員們并肩作戰(zhàn),競逐最強(qiáng)騎士團(tuán)的榮耀吧!

    ● 故事即是戰(zhàn)略!

    在故事中以英雄角色們的關(guān)係構(gòu)成了「夾攻」系統(tǒng)!

    現(xiàn)在就去體驗(yàn)豐富的故事內(nèi)容及擬定你的專屬戰(zhàn)略!

    ● 團(tuán)戰(zhàn)迷宮

    迷宮中已沉睡的「古代女王」甦醒了。

    請前往獵捕古代怪物并獲得優(yōu)渥的獎(jiǎng)勵(lì)吧!

    小編在今天吃早餐的時(shí)候,就在想今天又會(huì)碰到什么樣的游戲要寫稿子,那么看到這個(gè)游戲,就有點(diǎn)會(huì)心一笑的感覺。因?yàn)橹耙灿新牭竭^這游戲的消息,沒想到今天終于見面了!