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海鮮壽司物語折相思
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  • 海鮮壽司物語折相思

    模擬器游戲有關(guān)經(jīng)營(yíng)類游戲

    • 支   持:安卓
    • 分   類:模擬經(jīng)營(yíng)
    • 大   ?。?span>31.5MB
    • 版   本:v2.5.1
    • 下載量:832次
    • 發(fā)   布:2024-08-09 09:47:56

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    #海鮮壽司物語折相思截圖

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    #海鮮壽司物語折相思簡(jiǎn)介

    現(xiàn)在手機(jī)游戲似乎非常樂衷于強(qiáng)調(diào)社交,好像打游戲就是為了認(rèn)識(shí)人一樣,對(duì)于很多人的感受而言,好游戲未必需要什么不錯(cuò)的玩法和畫面,只要能認(rèn)識(shí)些朋友就可以了,有點(diǎn)奇怪啊。

    海鮮壽司物語折相思是一款玩起來非常不錯(cuò)的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,玩家可以在這里經(jīng)營(yíng)一家海鮮壽司店,面對(duì)許許多多的顧客,你需要在這里制作不同的美味食物,滿足你的顧客,不同的食物,有著不同的制作方法,制作的方法是需要你完場(chǎng)不同人物才可以獲取的,趕快來進(jìn)行游戲的下載吧!

    海鮮壽司物語折相思詳情

    之后逐步開啟的大約第三至六項(xiàng)競(jìng)賽需要制作新的壽司,注意相性就好;

    中期階段大約到第六至九項(xiàng)競(jìng)賽用的壽司需要較高等級(jí)的壽司師傅來制作,可多利用壽司硬幣提升壽司屬性;

    中后期階段第九到第十一項(xiàng)競(jìng)賽用的壽司不僅需要完善開發(fā),還需要適當(dāng)使用道具提升屬性;

    后期階段第十一項(xiàng)到第十四項(xiàng)競(jìng)賽,要盡量使用道具進(jìn)行提升,競(jìng)賽結(jié)束得到的特殊道具(如香味之素色彩之素等)不要急著使用,留到突破不動(dòng)的最后競(jìng)賽再用吧;

    最后一項(xiàng)天下第一開羅杯需要達(dá)到5星級(jí)的壽司店才能解鎖競(jìng)賽。

    海鮮壽司物語折相思特色

    玩家可以在游戲中采購很多的物品,對(duì)食材進(jìn)行組合和搭配。

    每天都可以嘗試各種各樣的菜單,而且還可以與客人進(jìn)行溝通。

    完成相應(yīng)的挑戰(zhàn),可以讓玩家獲得更多的額外得分和物品。

    擁有著非常多的游戲要求,在游戲中可以找到更多的策略和經(jīng)驗(yàn)。

    初期階段第一二項(xiàng)競(jìng)賽直接用現(xiàn)有的壽司參加就可以;

    海鮮壽司物語折相思亮點(diǎn)

    食材的獲取搭配,參加各種比賽拿到冠軍等玩法在以往的作品中都曾出現(xiàn)過,核心難點(diǎn)在于功能建筑的布局。

    參加在各地舉辦的“校內(nèi)壽司競(jìng)賽”和“縣民壽司競(jìng)賽”等競(jìng)賽,并爭(zhēng)取拿到冠軍吧。

    吃到令客人滿足的好吃壽司,粉絲數(shù)量~UP UP。然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)新的設(shè)備的食材。

    以優(yōu)勝為目標(biāo), 多多參加在各地舉行的「校內(nèi)壽司比賽」「縣民壽司比賽」。

    不要只滿足于經(jīng)典菜單喲組合材料可以做出獨(dú)創(chuàng)的壽司。

    把「烏賊」和「紫蘇」,「鰻魚」和「黃瓜」組合起來吧。

    海鮮壽司物語折相思優(yōu)勢(shì)

    以優(yōu)勝為目標(biāo), 多多參加在各地舉行的「校內(nèi)壽司比賽」「縣民壽司比賽」。

    不要只滿足于經(jīng)典菜單喲組合材料可以做出獨(dú)創(chuàng)的壽司。

    把「烏賊」和「紫蘇」,「鰻魚」和「黃瓜」組合起來吧。

    通過桌椅擺放環(huán)境設(shè)置開發(fā)新壽司等一系列行為,最終成為第一壽司店。

    如果提高客人的滿足度,成為全國(guó)壽司的第1名也不是夢(mèng)哦。

    制作出讓江戶人也吃到滿足的日本第一壽司也作為目標(biāo)吧。

    ?海鮮壽司物語折相思功能

    根據(jù)顧客的需求來選擇不同的壽司卷,按照一定的順序來制作

    玩家們可以使用各種調(diào)料和配料,來提高壽司卷的口感和味道

    如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能完成任務(wù),游戲就會(huì)失敗

    選擇各種各樣的配料,制作好吃美味的壽司味道

    玩家們還可以在游戲中隨心所欲布置自己的店鋪

    感覺現(xiàn)在某些手機(jī)游戲的難度也在和端游靠攏,或者說并不是游戲的難度提高,而是玩家們對(duì)于游戲的難度有了更高的要求和期待,也就讓越來越多的手游出現(xiàn)了難度分級(jí),從而更加耐玩和硬核。