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燕云十六聲
- 支 持:安卓
- 分 類:角色扮演
- 大 ?。?span>1.95GB
- 版 本:v1.0
- 下載量:118次
- 發(fā) 布:2024-08-15 08:28:25
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#燕云十六聲截圖
#燕云十六聲簡介
燕云十六聲這款屬于角色扮演類手機游戲,游戲簡單易操作,游戲玩家可以簡單入門,游戲玩法也是十分的有趣,豐富多彩的游戲感受,也有許多的趣味性的動畫場景等候著用戶的挑戰(zhàn)。當前的版本是v1.0,根據(jù)用戶的反饋,優(yōu)化了游戲的一些畫面和相關操作,有興趣的小伙伴們一定不能錯過了哦,趕緊來下載游戲一起暢玩吧!
燕云十六聲介紹
燕云十六聲是由EVERSTONE制作開發(fā)的武俠題材開放世界動作角色扮演游戲。游戲背景設定在五代十國與宋代的交替時期,玩家將在這歷史底色濃重的亂世背景下,扮演年輕的俠客,在紛紛擾擾的動亂年間闖蕩江湖,體驗一段蕩氣回腸的冒險。感興趣的玩家快來預約吧。
燕云十六聲什么時候上線
《燕云十六聲》首次大規(guī)模對外測試,最終定名為“黃鐘測試”,開始時間為2023年12月15日,包括但不限于以下內(nèi)容:
1、開放完整無縫的超大清河地圖,供所有玩家野外自由探索
2、解鎖開封最神秘區(qū)域,掀起危險與欲望交織的亂世謎章
3、無師無派、武俠奇術、中式解謎等極具武俠想象力的特色玩法
4、容納不同武器,兼顧樂趣和挑戰(zhàn)的全新動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)
5、獨特“燕云模式”,可切換單機/多人,兼容不同玩家需求
6、全新boss、劇情登場,相比蕤賓測試,可玩內(nèi)容更豐富
燕云十六聲詳情
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,開創(chuàng)單人與多人共存的模式,引起海外玩家與媒體的廣泛關注,將“中國武俠故事”以優(yōu)質(zhì)的技術面貌展現(xiàn)到了國際視野。
游戲以“十六聲”比喻中華文明之聲,深度還原了百工名器、建筑營造、歷法天象、民俗游藝、岐黃醫(yī)術等16種文化建樹,展現(xiàn)出極具時代氛圍和東方魅力的古代社會畫卷。
燕云十六聲開發(fā)者寄語
諸位好,默默開發(fā)三年的《燕云十六聲》,今天匆匆與大家見了面。
對,又一款武俠游戲來了。
在下燕十六,是一名向往自由不羈的江湖人,有著和你一樣的疑惑。
市面上已經(jīng)不缺成功的武俠游戲了,武俠還能有什么創(chuàng)新?江湖的盡頭是開放世界嗎?
5分多鐘的實機演示,已經(jīng)能看出我們的一些想法和方向。直白點說,《燕云十六聲》決定與傳統(tǒng)的武俠游戲反向而行,努力打磨粗糲、硬核的質(zhì)感,建立全新的武俠審美坐標,也大膽嘗試了單人模式x多人模式融合玩法,探尋沉浸式內(nèi)容體驗與互動情感鏈接之間的支點。
武俠游戲來到了下半場,《燕云十六聲》初出茅廬,卻也難捺少年輕狂,忍不住要在“非傳統(tǒng)”武俠的新領域,大膽賭一次。
從蕭索至繁華,探尋特殊時代的歷史底色
我們的故事發(fā)生在五代十國與宋代的交替之時。
春花秋月何時了,一曲虞美人,千古詞帝李煜用一杯毒酒結束了自己潦倒的余生。大火把暗淡的過去焚燒殆盡,而“我們”——年輕的俠客,一襲鮮衣、一匹駿馬,帶著好奇心闖入了新的世界,迎來了冒險與挑戰(zhàn),也終將完成屬于他的使命傳承。
五代,“宗廟朝廷人鬼皆失其序“;趙宋,“華夏民族之文化,歷數(shù)千載之演進,造極于此“。這是最壞的時代,這是最好的時代。我們已見過不少游戲作品將背景設置在繁盛之世,卻少見對于五代至宋初歷史的探尋與表達,而我們則堅信著這樣一個復雜時代的魅力:動亂將歇,繁華萌芽,舊的英雄消逝于烽煙,新的俠客還未來得及成長,人們知道他們將要開啟一個前所未有的盛世嗎?在混亂之中無數(shù)思想碰撞,究竟要如何從坎坷中摸索出關于未來的偉大答案?——這是一個多么值得書寫的時代!
而我們的名字,《燕云十六聲》,引自后周名臣王樸撰寫《律準》、將天下之音定為十二律加四清聲的設定,以“十六聲”喻華夏文明之聲,愿能通過游戲再現(xiàn)亂世之中仍蓬勃不息的文明與希望,千古之音,聲聲在耳。
盼與諸位游俠兒,共同見證混亂與秩序并存,蕭索與繁華俱在,仗劍長嘯,萬里同行。
中式絕活,獨屬于武俠基因的浪漫想象
開放世界很多,但屬于武俠的那一個,一定要有著不可替代的“中式絕活”與“中式浪漫”。
我們要做的不是「武俠+開放世界」,而是「武俠X開放世界」。它一定不是簡單地把武俠背景和開放世界擺在一起,而是要真正地相互融入骨血,拿掉任何一方,游戲體驗都無法成立。
我們找到的答案,是回歸最純粹極致的武俠想象,點穴、太極手、千斤墜、獅吼功、形意拳、隔空取物、飛檐走壁等等,我們會將這些深深植根于中國人武俠情懷中的浪漫想象,一一還原在游戲中,并由它們構建起開放世界探索與解題的基本手段。
以太極手為例,這個招式的核心在于借力打力、以柔克剛。在一些謎題或關卡中,玩家可以摸索出四兩撥千斤的解法。利用傾瀉的瀑布擊打堅固的石壁,開辟新的洞天;散亂一地的落葉,匯聚起來可以迸發(fā)驚人的力量;野獸沖來,可掐好時機將它推向你的敵人;甚至在激烈對戰(zhàn)中極限拉扯,挪借敵人的武器來反制他。
事實上,前幾天在接受IGN記者采訪時,他們對視頻中展示的功夫大為驚嘆,并將其稱之為“中國魔法”,也令我們小小自豪了一把。“開放世界”是國際化的概念,但是融入了這些獨有的武俠想象的開放世界,才是我們最想要的、形神兼?zhèn)涞?ldquo;中國式表達”。
無門無派,偷師百家之長
從我們的視頻里可以發(fā)現(xiàn),角色可同時攜帶多種武器,弓、劍、槍不一而足,各種類型的武器都可以在實戰(zhàn)中自由搭配切換。
游戲中有著眾多江湖勢力,但若要正經(jīng)投身某個門派,也沒那么簡單。不但要完成嚴苛的入門考核條件,還要遵守各種別具一格的門規(guī),有些詭譎之門甚至會要求你與同門為敵,因為他們的生存法則中不允許弱者存在。
當然,你也可以選擇無門無派、自在逍遙。即使無門無派,也不必擔心無處學習功夫,任何一名玩家都有機會學習到游戲中所有的武學技藝,有些習武姿勢還頗為“刺激”。例如,有一些限制傳承的禁忌武學,需要通過偷師的方式習練,而過程中一旦不幸被發(fā)現(xiàn),便會付出代價。對于悟性極高之人,在實戰(zhàn)中觀察敵人招式,便有可能將其據(jù)為己有。還有一些武學,需要探索過程中的機緣巧合,比如醉拳,就需要在醉酒之后進行戰(zhàn)斗才能領悟。
在實戰(zhàn)中領悟偷師
擬真生理機制,不只是“江湖險惡”
與傳統(tǒng)游戲單一的血條相比,我們打造了一套細致入微的擬真身體系統(tǒng),不算那么善意,但確實會給冒險旅程增添不少意外與樂趣。
環(huán)境變化與行動遭遇會影響身體的機能,例如中暑令人四肢乏力,吃生肉會壞腹濡瀉,失足摔斷腿會成為瘸子,被人重毆可能傷及肺腑,武學胡亂搭配則會走火入魔。
如果放置不理,輕傷也有可能演變到筋骨寸斷、病入膏肓。別想著喝口藥把血條補滿就萬事大吉了,游戲中的身體創(chuàng)傷有一套自己的治療系統(tǒng),不同的病癥需要對癥治療。而游戲中的郎中,不僅僅有npc,也可以由玩家扮演。對于扮演醫(yī)生的玩家而言,患者的好評、治療疑難雜癥的數(shù)量,也成為了他們能力和地位的評判標準。如果不喜舞刀弄槍,在江湖中經(jīng)營一家醫(yī)館,贏得再世華佗的美名,也未嘗不是一件樂事。
天人合一自然與社會的開放式鏈條
自然與社會,是開放世界下角色基本交互的兩層載體,其龐大復雜也確實令人難以窮盡。盡管如此,我們?nèi)哉业揭恍┯腥さ那腥朦c,希望能以一角窺四方。
演示視頻展示了玩家與草叢中隱蔽的大鵝發(fā)生的奇妙互動。這也是我們正在構建的“種群”概念,并將基于此構建符合自然的生物鏈條,比如:狼吃鹿,熊捕魚等,玩家可以利用生物鏈條的機制,達成自己的目的。將鹿肉放在熊的洞穴附近,狼會受到吸引吞食鹿肉,而熊會因此感到威脅,對狼發(fā)起進攻。
不止動物,構成社會的人,包括玩家和NPC,也都會隨著自然的變化發(fā)生改變。為此,我們設計了一些特殊的環(huán)境變化機制。在演示片段中可以看到,有一顆隕石從天空墜落,產(chǎn)生劇烈的沖擊,對地面造成了破壞,進而造成房屋倒塌,甚至引發(fā)火災,玩家和NPC可能會因此受傷。受此影響,游戲中能夠參與的玩法也會產(chǎn)生變化,郎中可以治療傷患,偃師可以重建家園等。——沒錯,除了上文提到的郎中,我們也會提供其他擁有策略變化與成長性的扮演目標。我們希望玩家既能找到獨具一格的體驗,又能在一個真實變化與互相影響的社會中獲得認可和成就感。
除了上文提到的這些,我們還有很多制作中的內(nèi)容想與大家分享。開放世界是一個無比宏大的命題,有諸多優(yōu)秀的作品珠玉在前。“初入江湖,天下無敵;再過三年,寸步難行。”燕十六經(jīng)此三年磨劍,已知天地之大,也幸而未丟棄赤子之心。如今心中所求,不求全,只求“我”,能創(chuàng)造出一個獨一無二的“我”,便已足夠。
立此為證,請諸君共鑒。
燕云十六聲玩家點評
前期的這些內(nèi)容都是我心目中的武俠樸實無華這才是武俠游戲改有的樣子,很喜歡這個服裝設計沒有那種花里胡哨的東西,前期的這些內(nèi)容都很豐富,希望后期這些內(nèi)容都不要改變,加強基礎研究就更好了,可以加強一些休閑游戲比如 釣魚 彈琴 下棋玩累了也可以去釣魚彈琴下棋,這么多年了這是唯一一款讓我心動的游戲,希望早點上線
從手機游戲的可玩性出發(fā),對于大多數(shù)人來說,燕云十六聲這款手游想要撐過十幾小時的游戲時間應該是不太難了。畢竟玩點擺在那里,在玩家玩膩了前期的劇情之前,已經(jīng)過去了好幾個小時,那么好幾個小時之后,也許找到了另外的玩點!