Compulsion Games已經(jīng)宣布他們的新動作冒險游戲《午夜以南》的游戲時長將在10到12小時之間。這個故事發(fā)生在一天之內(nèi),增加了敘述的緊迫感,從而保證玩家從頭到尾保持投入。
游戲分為14個章節(jié),從早上一直持續(xù)到午夜,這種設(shè)置旨在將探索與敘事節(jié)奏相結(jié)合,確保每一分鐘的游戲時間都對故事發(fā)展產(chǎn)生影響。玩家將游歷美國南部的不同生態(tài)系統(tǒng),包括沼澤地、三角洲和一個靈感來源于新奧爾良的區(qū)域,每個環(huán)境都設(shè)計來反映故事在特定時段的情感色彩。
盡管《午夜以南》的時長相對較短,游戲的3D世界創(chuàng)建工作卻非常復(fù)雜。開發(fā)團(tuán)隊提到,從最初的概念到游戲最終完成,項目耗時約五年,其中最后三年是游戲開發(fā)中至關(guān)重要的階段。
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