DNF維納斯團(tuán)本已經(jīng)上線了,這個(gè)副本有三種難度,通關(guān)后的獎(jiǎng)勵(lì)各不相同,很多玩家還不知道各難度的獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)別,那么DNF維納斯各難度獎(jiǎng)勵(lì)差別是什么?下面就給大家?guī)?lái)DNF維納斯各難度獎(jiǎng)勵(lì)差別一覽。
DNF維納斯各難度獎(jiǎng)勵(lì)差別一覽
各獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)別一覽
淺灰色區(qū)域?yàn)楦怕诗@得道具
裝備獲取效率差異
裝備的獲取效率是要低于蔚藍(lán)號(hào)的,蔚藍(lán)號(hào)是15倍。但是難度一裝備的獲取效率僅僅只有8倍!并不是外面標(biāo)注的基準(zhǔn)倍率13倍。
難度一獎(jiǎng)勵(lì)分析
由上面獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)別對(duì)比可以知道,難度一的獎(jiǎng)勵(lì)確實(shí)是要少很多的。
①首先裝備的基礎(chǔ)獲得效率就低很多只有8倍
②基礎(chǔ)材料獎(jiǎng)勵(lì)只有150也沒(méi)有帳綁
③深淵票獎(jiǎng)勵(lì)60個(gè)
④無(wú)法翻出貼膜
另外沒(méi)有競(jìng)拍幣和摸金獎(jiǎng)勵(lì),更沒(méi)有艾米莉的秘密商店。
從這里也可以看出策劃是不希望玩家們打難度一,名望要求比沉月湖高裝備獲取效率低于沉月湖。其次要是打難度一畢業(yè)周期將長(zhǎng)的嚇人。
難度二獎(jiǎng)勵(lì)分析
難度二是全部玩家的主要攻略難度同時(shí)也是策劃希望玩家去進(jìn)行攻略的一個(gè)難度。
①裝備獲取效率13倍
②基礎(chǔ)材料獎(jiǎng)勵(lì)150,帳綁材料30
③深淵票獎(jiǎng)勵(lì)100
④可翻出貼膜
⑤摸金獎(jiǎng)勵(lì):傳說(shuō)卡,競(jìng)拍幣
所有主要獎(jiǎng)勵(lì)都是完整的。同時(shí)二階段翻出神器貼膜的概率非常高,史詩(shī)貼膜概率則較小。更關(guān)鍵還有秘密商店,雖然從目前的通關(guān)反饋來(lái)看出的概率特別小。
降臨難度獎(jiǎng)勵(lì)分析
降臨在繼承了所有難度二獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)上還有額外的摸金收益,有幾率出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì):
①可交易競(jìng)拍幣
②可交易維納斯寵物
③天帷巨獸的眼淚
基礎(chǔ)材料獎(jiǎng)勵(lì)上和難度二對(duì)比是沒(méi)有任何差別的,獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置并沒(méi)有提供降臨難度能大幅度領(lǐng)先進(jìn)度的獎(jiǎng)勵(lì),更多是一種摸金獎(jiǎng)勵(lì)。
可能高端玩家會(huì)吐槽降臨獎(jiǎng)過(guò)于辣雞,打不打沒(méi)什么區(qū)別,難度高獎(jiǎng)勵(lì)卻沒(méi)什么吸引力。
考慮這個(gè)版本的上下限很大,歐皇土豪氪金群體已經(jīng)一身史詩(shī)級(jí),普通玩家才到傳說(shuō)。策劃本身就不希望給基數(shù)最大的普通玩家如此大的壓力,也只是將降臨作為一種挑戰(zhàn)內(nèi)容放在這,并非向幽暗島時(shí)一月一件貼膜非打不可。
韓方開(kāi)發(fā)人員評(píng)論(機(jī)翻)
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