獵魔人的打法較為靈活,比較適合用來對(duì)單體敵人打出超高爆發(fā)傷害,可在較遠(yuǎn)的位置就消滅掉敵人。優(yōu)點(diǎn)是放風(fēng)箏能力強(qiáng),可以邊打邊跑,普攻的傷害就很高。缺點(diǎn)是玩法比較單一,沒有群體增益型技能,也沒有減傷的手段,缺乏增速或者位移的技能。
獵魔人的初始技能相較于其他職業(yè)來說都比較有用處,特別是移動(dòng)射擊,即便在滿級(jí)后也是我們主要攻擊手段。推射在初期是個(gè)優(yōu)秀的保命技能,可以將靠近我們的敵人都推出去。多重射擊的射擊范圍比較大,獲得與其搭配的傳奇裝備后能發(fā)揮出最強(qiáng)的作用。在三級(jí)后可解鎖憎恨之雨,用來對(duì)付數(shù)量較多的怪物或者具有召喚能力的boss比較好。八級(jí)時(shí)會(huì)解鎖掃射,在被怪物包圍后可以用其突出重圍。
在先祖之路里我們首選的傳奇副手推薦饑餓者,能夠讓我們移動(dòng)射擊擁有穿刺效果??蔁o視敵人的破甲,讓我們打出更高的傷害,能夠一路使用到六十級(jí)。隨著等級(jí)的提升,玩家就會(huì)有機(jī)會(huì)收獲到除了白色、藍(lán)色以外的橙色傳奇裝備,集齊一套后還能觸發(fā)額外的屬性加成。傳奇裝備可以為不同的技能帶來增益繼承,即便它并不是我們的最佳搭配,所能提高的屬性也比普通裝備要多。
當(dāng)玩家刷副本的時(shí)候,刷到傳奇裝備就要立刻穿到身上。等以后擁有更多的選擇后,再更換成比較適配我們技能的。肩甲處推薦選擇天擊者肩鎧,在使用憎恨之雨的時(shí)候,會(huì)從天空中召喚出一只暗影獸,并對(duì)地面上的敵人丟出大量的能量彈。主手可裝備火焰惡意,使用多重射擊命中敵人的時(shí)候,會(huì)額外附加上點(diǎn)燃的狀態(tài)。
頭盔最好選擇逝去者的視界,在憎恨狀態(tài)的持續(xù)期間,我們每多擊殺掉一個(gè)敵人,就會(huì)讓其時(shí)間往后面延長(zhǎng)零點(diǎn)二秒,最高可延長(zhǎng)至兩點(diǎn)四秒。胸甲需選擇憎恨之心,能夠讓憎恨技能的冷卻時(shí)間減少百分之食物。褲子可選擇無情的怒氣,憎恨期間每次普攻都會(huì)額外發(fā)射一枚可造成一千四百點(diǎn)傷害的導(dǎo)彈。沒有用的傳奇裝備不要立即分解,可以在威斯特瑪處通過精華傳承,將其精華傳承給同位置的其他裝備上。在屬性的選擇上優(yōu)先提升力量,其次是堅(jiān)韌與耐力,智力值對(duì)于獵魔人來說增益最小。
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