
大?。?span>347.44MB
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最終堅(jiān)守手機(jī)版
- 支 持:安卓
- 分 類(lèi):策略塔防
- 大 ?。?span>347.44MB
- 版 本:v1.1.1
- 下載量:802次
- 發(fā) 布:2025-02-13 10:27:02
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#最終堅(jiān)守手機(jī)版截圖
#最終堅(jiān)守手機(jī)版簡(jiǎn)介
小編最近沒(méi)有什么空去玩手機(jī)游戲了,不過(guò)要推薦給大家一些游戲倒是也不難,一般情況下來(lái)說(shuō),可能小編主推的游戲都是單機(jī)的,畢竟單機(jī)游戲小編比較熟悉,網(wǎng)游是真沒(méi)什么空深入的去玩啊。
最終堅(jiān)守手機(jī)版是一款卡牌肉鴿類(lèi)游戲,游戲有著創(chuàng)新的塔防游戲,豐富的游戲關(guān)卡和主題地形,需要根據(jù)敵人布置防線(xiàn),不斷抵御并迎接更多挑戰(zhàn),每張卡牌都有專(zhuān)屬的能力和特色,在不斷戰(zhàn)斗的同時(shí)提升戰(zhàn)斗力,豐富的玩法模式和挑戰(zhàn)玩法帶來(lái)更多的選擇,搭配卡牌、道具來(lái)獲得額外的幫助,感興趣的小伙伴快來(lái)體驗(yàn)吧。
游戲內(nèi)容
1、豐富的肉鴿塔防玩法,搭配喜歡的卡牌來(lái)享受創(chuàng)新的競(jìng)技,肉鴿的元素讓?xiě)?zhàn)斗變得更加激烈刺激。
2、大量突發(fā)事件將出現(xiàn),合理搭配卡牌來(lái)應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),通過(guò)完美的結(jié)合帶來(lái)新穎的戰(zhàn)斗過(guò)程和體驗(yàn)。
3、靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)策略,完成各種任務(wù)來(lái)賺取報(bào)酬,豐富的成就可以參與挑戰(zhàn),更多卡牌等待收集。
4、關(guān)卡章節(jié)多樣,每個(gè)關(guān)卡都有專(zhuān)屬的布局和特點(diǎn),多個(gè)模式能選擇挑戰(zhàn),復(fù)古風(fēng)格帶來(lái)更多樂(lè)趣。
游戲優(yōu)勢(shì)
1.【道具搭配】多種塔防模式帶來(lái)更多的戰(zhàn)斗體驗(yàn),搭配道具和技能來(lái)獲得額外幫助,利用地形來(lái)?yè)魯?duì)手。
2.【秘寶養(yǎng)成】解鎖全新的角色,結(jié)合多樣的秘寶來(lái)提升戰(zhàn)斗力,利用法寶的潛力來(lái)大幅提升整體戰(zhàn)斗力。
3.【日常挑戰(zhàn)】沉浸式上手游玩,持續(xù)突破自我來(lái)參與更多好玩的戰(zhàn)斗模式,每日都有專(zhuān)屬的挑戰(zhàn)玩法出現(xiàn)。
4.【掌上塔防】游戲根據(jù)端游移植,簡(jiǎn)單的掌上操作即可輕松展開(kāi)塔防,合適的陣容部署來(lái)抵御魔王入侵。
最終堅(jiān)守玩法介紹
一、游戲模式
普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。
每日挑戰(zhàn):每日刷新特殊規(guī)則的Rogue卡牌塔防玩法。
無(wú)盡模式:基于“普通模式”規(guī)則的無(wú)限推關(guān)玩法。
其中“每日挑戰(zhàn)”和“無(wú)盡模式”玩法需要指揮官通關(guān)普通模式才能解鎖,讓我們進(jìn)入“普通模式”:
二、勇士角色
賽特:擅長(zhǎng)使用機(jī)關(guān)的勇士
妮可:擅長(zhǎng)使用魔法的勇士
蘇戎:擅長(zhǎng)使用守衛(wèi)的勇士
每個(gè)勇士在關(guān)卡中的陷阱類(lèi)型、技能類(lèi)型、血量/初始木材/初始金幣數(shù)值都會(huì)有所不同,指揮官可以根據(jù)自身喜好選擇適合自己的勇士進(jìn)入挑戰(zhàn),再次點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”。
進(jìn)入了關(guān)卡界面,關(guān)卡內(nèi)一共有三個(gè)章節(jié),通過(guò)選擇事件推動(dòng)章節(jié)進(jìn)程,每個(gè)章節(jié)最后會(huì)面臨挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝Boss即可選擇“神器”獎(jiǎng)勵(lì)(神器可以大幅增加建造陷阱所需的初始木材資源,并獲得強(qiáng)力的全局被動(dòng)效果),通關(guān)三個(gè)章節(jié)的全部Boss視為勝利,未能守住血量則視為“失敗”,但失敗也可以獲得局外養(yǎng)成的游戲幣和經(jīng)驗(yàn)等資源。
三、難度選擇
普通挑戰(zhàn):沒(méi)有額外難度疊加也沒(méi)有額外獎(jiǎng)勵(lì),直接點(diǎn)擊“戰(zhàn)斗”按鈕即可開(kāi)啟戰(zhàn)斗。
勇士挑戰(zhàn):疊加一個(gè)難度設(shè)定,戰(zhàn)斗勝利后獲得一個(gè)額外養(yǎng)成獎(jiǎng)勵(lì)。
英雄挑戰(zhàn):疊加兩個(gè)難度設(shè)定,戰(zhàn)斗勝利后獲得兩個(gè)額外養(yǎng)成獎(jiǎng)勵(lì)。
指揮官可以根據(jù)養(yǎng)成水平選擇適合的難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。進(jìn)入了“戰(zhàn)斗界面”:
在戰(zhàn)斗界面,玩家需要守住若干波次的敵人且保住核心血量≠0則判定勝利。
許多手游可以進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn)的模式,這不僅自己在游戲中感受快樂(lè),還可以和朋友進(jìn)行組隊(duì)pk,這樣大大增加游戲的互動(dòng)性。這大概是很多手游比三A單機(jī)大作還火的原因吧。