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歸龍潮測試服
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  • 歸龍潮測試服

    全新3D二次元卡牌養(yǎng)成游戲二次元戰(zhàn)斗手游歸龍潮

    • 支   持:安卓
    • 分   類:角色扮演
    • 大   ?。?span>2.59GB
    • 版   本:v1.0
    • 下載量:29次
    • 發(fā)   布:2024-08-05 08:27:37

    手機(jī)掃碼免費(fèi)下載

    #歸龍潮測試服截圖

    歸龍潮測試服 歸龍潮測試服 歸龍潮測試服

    #歸龍潮測試服簡介

    轉(zhuǎn)眼又要有新的大作登場了,希望能有小編比較期待達(dá)成的改進(jìn),最主要是氪金要少點(diǎn)。對于現(xiàn)在市面上越來越喜歡讓人氪金的手機(jī)游戲,小編是有點(diǎn)肝不動了,好了,先這樣吧。

    歸龍潮測試服是由龍潮工作室制作運(yùn)營的一款國風(fēng)二次元角色扮演手游,游戲?qū)L(fēng)元素和二次元賽博朋克視覺美術(shù)結(jié)合,游戲中玩家將扮演一名電影導(dǎo)演和手下的劇組成員一起拍攝電影,同時(shí)在游戲的世界中進(jìn)行探索和冒險(xiǎn),感興趣的玩家快來下載游玩吧。

    歸龍潮測試服游戲特色

    1、加入了逆境挑戰(zhàn)模式,玩家需要在不利的情況下克服難關(guān),并獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì)。

    2、游戲秉持公平競爭,所有卡牌均可通過挑戰(zhàn)或者特定活動進(jìn)行獲得。

    3、玩家可以在游戲內(nèi)建立公會,邀請好友一起組成強(qiáng)大的公會戰(zhàn)隊(duì)。

    4、有著豐富的劇情背景,玩家可以自由探索和發(fā)現(xiàn)。

    5、玩家可以在游戲內(nèi)建立公會,邀請好友一起組成強(qiáng)大的公會戰(zhàn)隊(duì)。

    歸龍潮測試服游戲內(nèi)容

    設(shè)定具有中國風(fēng),玩家將體驗(yàn)到一場最具有中國神話元素的卡牌之旅。

    全新的玩法機(jī)制,可以充分展示玩家的智慧和策略。

    畫面精美,卡牌形象逼真,讓玩家仿佛置身于神話傳說之中。

    加入了逆境挑戰(zhàn)模式,玩家需要在不利的情況下克服難關(guān),并獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì)。

    游戲秉持公平競爭,所有卡牌均可通過挑戰(zhàn)或者特定活動進(jìn)行獲得。

    歸龍潮測試服游戲玩法

    國韻市井生活

    風(fēng)格迥異的九大街區(qū),均源于各個(gè)地理區(qū)域的人文、風(fēng)情、地貌。

    粵語、川普、京腔..……地道方言配音應(yīng)有盡有。

    這里的一草一木,一磚一瓦都承載著人間煙火氣,足不出戶即可云游華夏。

    新式國潮風(fēng)范

    每位龍胤角色的著裝,均來自于傳統(tǒng)國風(fēng)與現(xiàn)代潮流的碰撞。

    馬面裙、唐裝、油紙傘……用現(xiàn)代的方式重新演繹民族文化。

    醒獅藝術(shù)、水墨丹青、移靈秘術(shù),也都蘊(yùn)藏于人物背景故事之中,等待你的探索。

    輕松一鍵制敵

    沖刺鍵也是普攻鍵,手殘玩家福音。

    拒絕復(fù)雜操作和難記連招,讓戰(zhàn)斗與身法、道具、技能互相融合,操作更靈活。

    豐富關(guān)卡,特色怪物,爽感戰(zhàn)斗,應(yīng)有盡有。

    組隊(duì)一起冒險(xiǎn)

    雙人合作或是四人亂斗,還可以和好友在街機(jī)游戲中盡情比拼。

    無論你是練就頂級身法的硬核大神,還是追求多人協(xié)作樂趣的社交達(dá)人,還是喜愛邏輯思考的解謎高手,都可以在《歸龍潮》中找到適合你的玩法。

    歸龍潮測試服游戲亮點(diǎn)

    1、每一張卡牌都具有其屬性,策略性極高。

    2、設(shè)定多元化玩法,包括競技、戰(zhàn)役、冒險(xiǎn)等模式。

    3、擁有海量的卡牌選擇,玩家可以自由組合,打造獨(dú)一無二的卡組。

    4、每一個(gè)任務(wù)都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)著玩家不斷努力。

    5、是否享受游戲,難度與娛樂成分是一個(gè)度的問題,游戲整體設(shè)定到位,故令人愉悅。

    歸龍潮測試服游戲點(diǎn)評

    歸龍潮作為一款獨(dú)特的卡牌游戲,通過其豐富多樣的角色設(shè)定、場景設(shè)定以及深度的玩法策略,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。無論是喜歡卡牌游戲的玩家,還是喜歡國風(fēng)文化的玩家,都能在這款游戲中找到自己的樂趣和挑戰(zhàn)。作為一個(gè)手游老登我來發(fā)表發(fā)表看法,希望能對想玩游戲的新人和開發(fā)游戲的策劃有一點(diǎn)參考。

    ①無可挑剔的美術(shù)風(fēng)格和設(shè)定。國風(fēng)+方言很對我xp,有自己的特色,請繼續(xù)保持。

    ②復(fù)古又新穎的玩法。天天酷跑玩家狂喜,森林冰火人玩家狂喜。現(xiàn)在過內(nèi)手游市場很少這種酷跑+RPG+對戰(zhàn)的二游,對于玩膩老游戲的人是很新的體驗(yàn)。

    以上是我入坑理由。

    接下來說說需要考慮的點(diǎn)

    ①要素過多的縫合。縫合怪的好處是總有吸引那類玩家的點(diǎn),玩法多。但你小子最好分清主次,想想龍族幻想是怎么暴斃的,搞清楚要往哪個(gè)方向發(fā)展,是格斗闖關(guān)還是開放世界,一定要找到平衡點(diǎn)。

    ②3D游戲的內(nèi)存、卡頓和成本問題。我看宣發(fā)片是有城鎮(zhèn)建模的,這類游戲的通病就是占內(nèi)存,我當(dāng)初不玩原神和退坑一夢江湖就是這倆太吃內(nèi)存,一個(gè)休閑解壓的游戲如果要吃我手機(jī)一半內(nèi)存那還是卸了吧。開放世界是一片熱鬧的藍(lán)海,你的前面有很多前輩都闖出了一片天地,我知道你也想吃這份紅利,競爭對手?jǐn)[在那里,失敗的前輩也擺在那里,希望你吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),謹(jǐn)慎前進(jìn)。

    與之相對的你的闖關(guān)吃豆豆打怪的玩法我很看好,目前這一塊做的好的前輩(空洞騎士、姜餅人)其實(shí)和你受眾有差別,四舍五入這一塊大餅沒人和你搶,你完全可以發(fā)展自己的用戶,提高玩家黏性(也延長游戲壽命),在你身上我看到了歷屆網(wǎng)易游戲大火后暴斃的影子)

    ③技能特效和手感問題。花哨華麗的特效能吸引觀眾,也會讓經(jīng)常使用的人眼睛酸痛,大招動畫時(shí)長一直是一個(gè)被忽視的點(diǎn)。經(jīng)常用的技能(例如沖刺、跳)千萬要簡單,不要一閃一閃的,用多了真的傷眼睛。

    戰(zhàn)斗特效這一塊我覺得可以參考業(yè)內(nèi)活了7年的火影忍者手游,帥氣的招式和靈活的按鍵。甚至可以考慮特殊的角色有特殊的按鍵模式和玩法。

    ④氪金和角色強(qiáng)度問題。氪金和強(qiáng)度是最容易爆發(fā)戰(zhàn)爭的點(diǎn),弄的好沒錢、要賺錢被罵,有的游戲能借著熱度起死回生,有的游戲則一蹶不振。我也很難給出完美的建議,作為一個(gè)氪金量最容易波動的中氪玩家,我只希望你有月卡這類以活躍度換氪金量的東西,同時(shí)也有以氪金量換日常任務(wù)的渠道(比如十塊錢一鍵完成)。

    強(qiáng)度把控的話,不要出現(xiàn)太完美的角色頂替所有前人的事件。你可以強(qiáng)度不夠花樣來湊,但不要出現(xiàn)一個(gè)角色只強(qiáng)一個(gè)版本下一個(gè)版本直接被替的情況。數(shù)值要對得起付出,氪金角色可以強(qiáng)但不要太夸張,或者角色不氪金養(yǎng)成氪金,那氪金養(yǎng)成的數(shù)值要給夠,高成本低收益最容易損失我們中氪人群。

    皮膚希望你定價(jià)要配得上質(zhì)量,既然是皮膚,風(fēng)格大膽一些,魔法、現(xiàn)代、仙俠、獸人、克蘇魯、運(yùn)動、節(jié)日、聯(lián)動,都可以安排上。

    ⑤未成年玩家問題。未成年玩家飽受歧視,存在不少刻板印象,但不得不說他們是一大游戲群體,是游戲不可或缺的中堅(jiān)力量,希望安排活動時(shí)考慮fcm的兩小時(shí)低保獎(jiǎng)勵(lì)。

    ⑥肝度問題。日??刂圃诎胄r(shí)以內(nèi),盡量減少需要實(shí)時(shí)操作的內(nèi)容,日常關(guān)卡(或者材料關(guān)卡)最好能一鍵掛機(jī)。

    ⑦pvp和pve模式。我看宣傳片似乎只有pve,pvp是一個(gè)收米藍(lán)海,也是一個(gè)策劃挨罵重災(zāi)區(qū),要不要往這一塊發(fā)展我只能說謹(jǐn)慎考慮。pve希望能出現(xiàn)需要足量操作的boss和通關(guān)機(jī)制(當(dāng)然不要全部都是,可以日常簡單但活動難),要SR和SSR都能打過,只是需要的時(shí)間和操作量不一樣。

    ⑧玩家互動性問題??粗駟螜C(jī),但純單機(jī)的游戲在國內(nèi)見不到幾個(gè),我只希望跨服喇叭之類的特效可以屏蔽。好友位多給一點(diǎn)。

    沖著玩法和畫風(fēng)我是必入坑的,能維持熱情多久就是玩家和制作組雙方努力的結(jié)果了,希望我們彼此都能保持長久且和諧的關(guān)系。

    不知道過幾天還會推薦什么游戲,但是大體上,估計(jì)還是角色扮演多一點(diǎn)。也不是小編傾向問題,而是這一類的手游相比較更多一點(diǎn),算是市場上比較成熟的分類。