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#植物幸存者截圖
#植物幸存者簡(jiǎn)介
其實(shí)小編最近手機(jī)游戲玩的都比較少了,反而是動(dòng)漫看的比較多,非常期待這些動(dòng)漫里的人物能有哪一天變成游戲里的人物。比如戰(zhàn)栗龍卷,比如一拳超人,相信這也是很多玩家期待的。
植物幸存者是一款像素風(fēng)格的割草手游,玩家采用了知名IP植物大戰(zhàn)僵尸元素設(shè)計(jì),給你不同的塔防割草新體驗(yàn),你將面對(duì)越來越多的僵尸,擊敗他們獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)技能,選擇合適的裝備進(jìn)行搭配。植物幸存者擁有超大的游戲地圖以及全新的游戲移動(dòng)方式,給你意想不到的全新娛樂滋味讓你能夠體驗(yàn)不同的游戲精彩內(nèi)容。
游戲特色
1、全新的肉鴿割草游戲,支持安卓手機(jī)以及PC版本,玩家可以在不同設(shè)備體驗(yàn)這款游戲的魅力,畫面采用了傳統(tǒng)的像素風(fēng)格。
2、游戲的地圖非常大,玩家可以在不同場(chǎng)景中進(jìn)行穿梭,移動(dòng)來躲避各種僵尸的靠近,擊敗他們還能掉落對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)石。
3、想要獲得強(qiáng)大的輸出能力,需要升級(jí)自己的能力,想要升級(jí)自己的能力需要提升自己的等級(jí),解鎖不同技能以及強(qiáng)度。
4、每個(gè)植物擁有不同的攻擊方式,將他們升到滿級(jí)可以解鎖最強(qiáng)形態(tài),和裝備搭配能夠產(chǎn)生奇效,滿屏都是攻擊特效。
5、游戲特定時(shí)間會(huì)生產(chǎn)特定的敵人精英怪、BOSS等,擊敗他們會(huì)掉落寶箱,打開后會(huì)獲得金幣或者技能裝備,幫你快速提升。
游戲內(nèi)容
1、戴夫:游戲中玩家將控制戴夫進(jìn)行移動(dòng),初始會(huì)有豌豆射手陪同,后續(xù)需要玩家擊敗僵尸獲得經(jīng)驗(yàn)才能升級(jí)。
2、技能:所謂的技能其實(shí)就是植物選擇,不同的植物擁有不同的效果,植物可以通過疊加來增加攻擊能力。
3、敵人:敵人的種類有很多, 隨著時(shí)間的推移僵尸的強(qiáng)度會(huì)越來越高,因此你需要快速提升自己戰(zhàn)力,不然無法存火。
4、BOSS:領(lǐng)主BOSS關(guān)卡出現(xiàn)后,會(huì)限制玩家的移動(dòng)位置,因此你需要通過不斷的走位躲避攻擊,并進(jìn)行輸出。
游戲測(cè)評(píng)
雖然是同人自制的游戲,但是游戲的要素非常多,玩法上也很有意思,單機(jī)游戲讓你盡情享受割草的快感,操作也很簡(jiǎn)單,不斷的挑戰(zhàn)自己的生存極限,讓你能夠在手機(jī)隨時(shí)開始游戲,支持云存檔功能讓你接著之前的進(jìn)度繼續(xù)體驗(yàn)。
游戲攻略
1、開始游戲后可以看到一開始都是最基礎(chǔ)的僵尸,移動(dòng)速度也比較慢,數(shù)量也不多,擊敗后獲得經(jīng)驗(yàn)。
2、隨著時(shí)間的推移僵尸的強(qiáng)度等級(jí)更高,數(shù)量也越來越多。
3、升級(jí)后選擇技能,最好選擇同一類的植物方便提升輸出能力。(切不可每個(gè)都選一邊)
4、左下角可以查看本屏幕內(nèi)所有僵尸的數(shù)量。
更新預(yù)告
1.卡頓問題,手機(jī)版目前卡頓較嚴(yán)重,電腦版也時(shí)常有卡頓。原因是敵人移動(dòng)以及子彈命中用的是引擎自帶的算法,后續(xù)版本應(yīng)該會(huì)采用更加高級(jí)的算法來減輕性能上的負(fù)擔(dān)。
2.敵人難度曲線問題,當(dāng)前版本采用的是固定時(shí)間內(nèi)生成固定數(shù)量的敵人。這就導(dǎo)致了有可能開局不順中后期根本打不過,或者開局太順前中期沒壓力玩的毫無樂趣。后續(xù)可能會(huì)根據(jù)玩家的"秒傷害"來動(dòng)態(tài)生成敵人數(shù)量。
3.游戲玩法,目前玩法還是十分單調(diào)沒有什么意思,平衡性也是非常的差。后續(xù)版本應(yīng)該會(huì)仿照"土豆兄弟"這款游戲的玩法來調(diào)整玩家的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。并且目前的場(chǎng)景是有邊界的,我們這邊也會(huì)努力學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)生成瓦片地圖,為玩家打造一個(gè)開放(大噓)世界。另外紅凡認(rèn)為,我們這邊不能只局限于原有的植物大戰(zhàn)僵尸,我決定在后續(xù)的版本,把所有的植物都魔改成"槍械",同時(shí)也編寫一定的游戲背景以更符合游戲設(shè)定。
不知道過幾天還會(huì)推薦什么游戲,但是大體上,估計(jì)還是策略塔防多一點(diǎn)。也不是小編傾向問題,而是這一類的手游相比較更多一點(diǎn),算是市場(chǎng)上比較成熟的分類。